打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Android SDCard Mount流程分析(一)(二)(三)

目录(?)[+]

Android SDCard Mount流程分析(一)

前段时间对Android 的SDCard unmount 流程进行了几篇简短的分析,由于当时只是纸上谈兵,没有实际上的跟进,可能会有一些误导人或者小错误。今天重新梳理了头绪,针对mount的流程再重新分析一次。

本篇大纲

android 系统如何开机启动监听mount服务

默认挂载点在Android 系统的哪个目录

vold.fstab 配置文件的分析 

vold 里面启动页面main做了些什么

android 系统如何开机启动监听mount服务

android sdcard 热插拔监测和执行操作是由一个启动文件vold  所统领的,系统开机会读取初始化配置文件init.rc,该文件位于比如我的板子是:device/ti/omap3evm/init.rc,具体根据自 己平台查找。里面有一个是默认启动vold 服务的代码,如下:

service vold /system/bin/vold

socket vold stream 0660 root mount

ioprio be 2 

如果要对该文件做出修改之类,要重新编一下boot.img 镜像文件,烧录进android 系统,之后可以在android的文件系统根目录找到init.rc文件。上述代码为启动vold 启动文件,也可以在init.rc 增加多一些我们想要的文件目录,比如增加一个可以存放多分区挂载的目录等,这个是后话。

默认挂载点在Android 系统的哪个目录

usbdisk 或者 sdcard 热插拔的时候,kernel 会发出命令执行mount或者unmount 操作,但这都是驱动级的。而mount 目录会在android 的文件系统目录下:/dev/block/vold 这个目录由vold 生成,用来存放所有的usbdisk 或者 sdcard 的挂载点。代码位于main里面最优先执行:

mkdir("/dev/block/vold", 0755);

可以根据这个目录找到如下节点:

sh-4.1# ls /dev/block/vold/

179:0  179:1  8:0    8:1    8:2    8:3    8:4 

节点的小介绍:

0代表当前的整个设备,1代码当前设备的分区名称代号。

所以你会发现,sdcard只有一个分区它却生成了两个如:179:0 179:1

而usbdisk 有四个分区,它会生成五个挂载点: 8:0    8:1    8:2    8:3    8:4  就是这个原因。

vold.fstab 配置文件的分析

vold 里面会通过指定文件来读取预先配置好的sdcard或者多分区配置文件,该文件位于

/system/core/rootdir/etc/vold.fstab

如以下的配置文件为:

dev_mount sdcard /mnt/sdcard auto /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/platform/msm_sdcc.2/mmc_host/mmc1

dev_mount 代表挂载格式

sdcard 代表挂载的标签

/mnt/sdcard 代表挂载点

auto 为自定义选项可以为任何,但必须在main 里面自己判断比如这里的意思为自动挂载

后面两个目录为设备路径,第一个如果被占用会选择第二个

配置文件可以根据自己的需要编写,并不是固定的,但最好遵循google vold 启动文件代码的格式编写,要不然会给我们修改代码或者增加多分区功能带来不小的麻烦,如以下我自己编写的多分区挂载支持vold.fstab 配置文件:

dev_mount sdcard external /mnt/sdcard auto /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0 /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc1

dev_mount usb1 external /mnt/usbdisk/usb1-disk%d all /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.1/

dev_mount usb2 external /mnt/usbdisk/usb2-disk%d all /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.2/

dev_mount usb3 external /mnt/usbdisk/usb3-disk%d all /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.3/

该文件修改后经系统编译会在android 系统目录里/system/etc/vold.fstab找到。

/devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.1/  代表要挂载的USB口。

vold.fstab 只是一个单纯的配置文件,具体的读取和取数据还 是要靠main里面的process_config函数。看代码,里面正有一段用来读取配置文件:

if (!(fp = fopen("/etc/vold.fstab", "r"))) {

return -1;

}

在这个函数里面会根据读取到的数据存放起来,然后满足条件时执行操作。比如代码里面的:

if (!strcmp(type, "dev_mount")) {

DirectVolume *dv = NULL;

char *part;

if (!(part = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {

SLOGE("Error parsing partition");

goto out_syntax;

}

if (strcmp(part, "auto") && atoi(part) == 0) {

SLOGE("Partition must either be 'auto' or 1 based index instead of '%s'", part);

goto out_syntax;

}

if (!strcmp(part, "auto")) {

dv = new DirectVolume(vm, label, mount_point, -1);

} else {

dv = new DirectVolume(vm, label, mount_point, atoi(part));

}

while ((sysfs_path = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {

if (*sysfs_path != '/') {

/* If the first character is not a '/', it must be flags */

break;

}

if (dv->addPath(sysfs_path)) {

SLOGE("Failed to add devpath %s to volume %s", sysfs_path,

label);

goto out_fail;

}

}

/* If sysfs_path is non-null at this point, then it contains

* the optional flags for this volume

*/

if (sysfs_path)

flags = parse_mount_flags(sysfs_path);

else

flags = 0;

dv->setFlags(flags);

vm->addVolume(dv);

}

DirectVolume后面会讲到,执行mount 和unmount 都是它在做。

另外,有时后读取配置文件会有问题,这是因为它读取是通过指标下标递增的方式在读,如果有问题可以跟踪打印一下配置文件,看哪里需要修改。

vold 里面启动页面main做了些什么

main 主要是初始化socket 连接监听数据变化,在系统起来时第一时间启动,并且通过读取配置文件来识别usb口或者sdcard 的设备地址,来mount 或者unmount 。其它执行mount 、 unmount  或者删除节点等操作都是由上层或者framework 发送命令给main让其通知volumeManage 执行相应的操作。

Android SDCard Mount 流程分析(二)

Mount流程分为两个部分

主动挂载(插入SDCARD或者USB硬盘时系统自动挂载)

手动挂载(卸载SDCARD或者USB硬盘后,再点击加载设备的手动挂载) 

不同挂载走的流程并不相同,比如手动挂载是由上层发命令给vold 执行挂动作,而主动挂载是由kernel 分命令给vold 再由vold 发挂载消息给上层,上层得到挂载消息和状态后再发命令给vold 执行挂载。主动挂载较之复杂些。不过虽然流程不一样,但最终还是要调用Volume的挂载函数,下面将详细介绍两者的行走的流程。由于会涉及SDCARD或者USB硬盘,其中调用的方法就不详细说明,这里只说出当插入SDCARD或者USB硬盘会走的流程。

主动挂载

主动挂载时,会走向DirectVolume类,调用DirectVolume::mountVol方法,代码如下:

int DirectVolume::mountVol() {

char errmsg[255];

dev_t deviceNodes[64];

int i, n = 0;

if (getState() == Volume::State_NoMedia) {

snprintf(errmsg, sizeof(errmsg),

"Volume %s %s mount failed - no media",

getLabel(), getMountpoint());

mVm->getBroadcaster()->sendBroadcast(

ResponseCode::VolumeMountFailedNoMedia,

errmsg, false);

errno = ENODEV;

return -1;

} else if (getState() != Volume::State_Idle) {

errno = EBUSY;

return -1;

}

n = getDeviceNodes((dev_t *) &deviceNodes, 64);

if (!n) {

SLOGE("Failed to get device nodes (%s)\n", strerror(errno));

return -1;

}

bool mounted = false;

for (i = 0; i < n; i++) {

mDevNodeIndex = deviceNodes[i];

//XXX: hack mountpoint

if ( mMountpointParsed ) { free(mMountpointParsed); mMountpointParsed = NULL; }

mMountpointParsed = getParsedMountPoint(mMountpoint, i);

if (isMountpointMounted(getMountpoint())) {

SLOGW("Volume is idle but appears to be mounted - fixing");

setState(Volume::State_Mounted);

// mCurrentlyMountedKdev = XXX

errno = EBUSY;

continue;

}

if (!Volume::mountVol()) {

mounted = true;

}

mState = Volume::State_Idle;

}

if ( mMountpointParsed ) { free(mMountpointParsed); mMountpointParsed = NULL; }

if ( mounted ) {

// at least on partition has been mounted successful, mark disk as mounted

setState(Volume::State_Mounted);

return 0;

}

SLOGE("Volume %s found no suitable devices for mounting :(\n", getLabel());

setState(Volume::State_Idle);

return -1;

}

代码加亮部分,蓝色部分,会循环整个设备节点系统目录位于(/dev/block/vold),然后调用红色部分代码,调用Volume的挂载方法。

这里,无论是SDCARD或者USB硬盘在主动挂载时,都会走DirectVolume。

手动挂载

手动挂载是由上层发Mount 命令,代码位于MountService里面的doMountVolume方法,具体如何实现我们先不深究,它这里通过发送socket(mount)命令到Vold 的CommandListener里面的CommandListener::VolumeCmd::runCommand方法进入代码这里:

else if (!strcmp(argv[1], "mount")) {

if (argc != 3) {

cli->sendMsg(ResponseCode::CommandSyntaxError, "Usage: volume mount ", false);

return 0;

}

if(!strcmp(argv[2],"firstMount")){

VolumeCollection::iterator i;

if(mVolumes!=NULL){

for (i = mVolumes->begin(); i != mVolumes->end(); ++i) {

if (strcmp("/sdcard", (*i)->getMountpoint())) {

vm->mountVolume((*i)->getMountpoint());

}

}

}

}else{

vm->mountVolume(argv[2]);

}

这里执行挂载动作,看上面蓝色代码是为了系统第一次启动上层发送命令firstMount给CommandListener执行挂载USB硬盘的动作,红色代码即是核心要挂载的方法,调用的VolumeManage的mountVolume 方法,只需传入挂载点。该方法代码是:

int VolumeManager::mountVolume(const char *label) {

Volume *v = lookupVolume(label);

if (!v) {

errno = ENOENT;

return -1;

}

return v->mountVol();

}

可以看出,这里同样调用的是Volume的mountVol方法,殊途同归,接下来着重看一下Volume类里面这个mountVol方法,究竟干了些啥。

Volume::mountVol 方法深究

别的先不管,来看一下代码

int Volume::mountVol() {

int rc = 0;

char errmsg[255];

const char *mountPath;

char devicePath[255];

sprintf(devicePath, "/dev/block/vold/%d:%d", MAJOR(mDevNodeIndex),

MINOR(mDevNodeIndex));//得到设备节点,如:/dev/block/vold/8:1

SLOGI("%s being considered for volume %s ...major : %d minor: %d\n", devicePath, getLabel(),

MAJOR(mDevNodeIndex),MINOR(mDevNodeIndex));

errno = 0;

setState(Volume::State_Checking);//设置状态为checking整型为3

// TODO: find a way to read the filesystem ID

bool isFatFs = true;

bool isNtfsFS = true;

//检查设备格式是否为Fat32

if (Fat::check(devicePath)) {

if (errno == ENODATA) {

SLOGW("%s does not contain a FAT filesystem\n", devicePath);

isFatFs = false;

} else {

errno = EIO;

/* Badness - abort the mount */

SLOGE("%s failed FS checks (%s)", devicePath, strerror(errno));

setState(Volume::State_Idle);

return -1;

}

}

//创建挂载目录

// create mountpoint

if (mkdir(getMountpoint(), 0755)) {

if (errno != EEXIST) {

SLOGE("Failed to create mountpoint %s (%s)", getMountpoint(), strerror(errno));

return -1;

}

}

/*

* Mount the device on our internal staging mountpoint so we can

* muck with it before exposing it to non priviledged users.

*/

errno = 0;

//如果为sdcard则挂载到/mnt/secure/staging,否则挂载到挂载点

if(!strcmp(getLabel(),"sdcard"))

mountPath="/mnt/secure/staging";

else

mountPath=getMountpoint();

//接下来就是不同格式不同的挂载,这里支持两种格式:fat32,Ntfs

if ( isFatFs ) {

if (Fat::doMount(devicePath,mountPath, false, false, 1000, 1015, 0702, true)) {

SLOGE("%s failed to mount via VFAT (%s)\n", devicePath, strerror(errno));

isFatFs = false;

}

isNtfsFS = false;

}

if ( isNtfsFS ) {

if (Ntfs::doMount(devicePath, mountPath, true)) {

SLOGE("%s failed to mount via NTFS (%s)\n", devicePath, strerror(errno));

isNtfsFS = false;

}

}

if ( !isFatFs && !isNtfsFS ) {

// unsupported filesystem

return -1;

}

SLOGI("Device %s, target %s mounted @ /mnt/secure/staging", devicePath, getMountpoint());

if ( !strcmp(getLabel(), "sdcard") ) {

protectFromAutorunStupidity();

if (createBindMounts()) {

SLOGE("Failed to create bindmounts (%s)", strerror(errno));

umount("/mnt/secure/staging");

setState(Volume::State_Idle);

return -1;

}

}

/*

* Now that the bindmount trickery is done, atomically move the

* whole subtree to expose it to non priviledged users.

* 如果为sdcard则将/mnt/secure/staging 目录移动到挂载点,并将该目录unmount

*/

if(!strcmp(getLabel(),"sdcard")){

if (doMoveMount("/mnt/secure/staging", getMountpoint(), false)) {

SLOGE("Failed to move mount (%s)", strerror(errno));

umount("/mnt/secure/staging");

setState(Volume::State_Idle);

return -1;

}

}

setState(Volume::State_Mounted);//设置状态到MountService

mCurrentlyMountedKdev = mDevNodeIndex;

return 0;

}

注意:原生的代码可能跟上面贴出来的代码有点不同,上面的代码是增加了Ntfs-3g挂载的支持和多分区挂载的支持,但基本流程是相同的。

代码有详细的注释, 这里要注意的是:sdcard和USB的支持不同,sdcard 挂载时需要先挂载到临时目录/mnt/secure/staging,然后再移动到最终需要挂载的挂载点,而USB硬盘特别是多分区的支持,不用先挂载到 临时目录,而是可以支持挂载到想要挂载的挂载点,这里是比较需要注意到的地方(在这里栽过跟头,会出现“随机性的挂载失败”)。

ok. 

前一篇讲到SDCard unmout onEvent 发送socket 到框架层,接下来分析框架层得到数据后的流程。

MoutService

当android 系统启动时,system将MountService 添加到启动服务里面,而MountService 会开启一个线程来运行NativeDaemonConnector,由它来监听vold的消息,代码:

mConnector = new NativeDaemonConnector(this, "vold", MAX_CONTAINERS * 2, VOLD_TAG);

mReady = false;

Thread thread = new Thread(mConnector, VOLD_TAG);

thread.start(); 

复制代码

该函数运行在MountService的构造函数里面,而NativeDaemonConnector 本身就是继承自Runnable。

NativeDaemonConnector

Framework与vold 的通信是通过socket来实现的,不过该socket 由 android做了一个封装,LocalSocket 实现的socket功能。

NativeDaecomConnector 位于framework/base/service/java/com/android/server目录下, 监听vold 的消息代码在继承自Runnable对象的run方法里面 :

@Override

public void run() {

HandlerThread thread = new HandlerThread(TAG + ".CallbackHandler");

thread.start();

mCallbackHandler = new Handler(thread.getLooper(), this);

while (true) {

try {

listenToSocket();

} catch (Exception e) {

Slog.e(TAG, "Error in NativeDaemonConnector", e);

SystemClock.sleep(5000);

}

}

复制代码

NativeDaemonConnector 类实例化了一个LocalSocket来与vold 通信。LocalSocket 里面有一个类LocalSocketImpl,该类部分是通过JNI实现的。

关于socket 内部如何通信,这个不是我们所关心的内容,因为如果要深入进去估计没完没了,有兴趣的朋友可以参考源码进入SocketListener查看:

建立连接 

SocketListener::SocketListener

当main初始化CommandListener 后,会为socketName 传入一个叫vold 的字符串 

SocketListener::startListener

等待并接收连接请求

SocketListener::runListener

获得命令参数

bool FrameworkListener::onDataAvailable

dispatchCommand 到相应的命令类,并返回一部分消息给上层

FrameworkListener::dispatchCommand

再回过头看NativeDaemonConnector 的listenToSocket,代码中实例化了一个LocalSocketAddress的实例,并传入一个叫"vold"字符串的socket 名称,这与CommandListener中继承了FrameworkListener时给的"vold"名称是一致的,两个socket名称一致则可以 互相进行通讯了,代码如下:

private void listenToSocket() throws IOException {

LocalSocket socket = null;

Slog.w(TAG,String.format("NativeDaemonConnector--->listenToSocket:start"));

try {

socket = new LocalSocket();

LocalSocketAddress address = new LocalSocketAddress(mSocket,

LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED);

socket.connect(address);

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

mOutputStream = socket.getOutputStream();

mCallbacks.onDaemonConnected();

byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];

int start = 0;

while (true) {

int count = inputStream.read(buffer, start, BUFFER_SIZE - start);

if (count < 0) break;

// Add our starting point to the count and reset the start.

count += start;

start = 0;

for (int i = 0; i < count; i++) {

if (buffer[i] == 0) {

String event = new String(buffer, start, i - start);//解析socket 的数据并获取event

if (LOCAL_LOGD) Slog.d(TAG, String.format("RCV <- {%s}", event));

String[] tokens = event.split(" ", 2);

try {

int code = Integer.parseInt(tokens[0]);

if (code >= ResponseCode.UnsolicitedInformational) {

mCallbackHandler.sendMessage(

mCallbackHandler.obtainMessage(code, event));//发送消息给handler

} else {

try {

mResponseQueue.put(event);

} catch (InterruptedException ex) {

Slog.e(TAG, "Failed to put response onto queue", ex);

}

}

} catch (NumberFormatException nfe) {

Slog.w(TAG, String.format("Bad msg (%s)", event));

}

start = i + 1;

}

}

// We should end at the amount we read. If not, compact then

// buffer and read again.

if (start != count) {

final int remaining = BUFFER_SIZE - start;

System.arraycopy(buffer, start, buffer, 0, remaining);

start = remaining;

} else {

start = 0;

}

}

} catch (IOException ex) {

Slog.e(TAG, "Communications error", ex);

throw ex;

} finally {

synchronized (mDaemonLock) {

if (mOutputStream != null) {

try {

mOutputStream.close();

} catch (IOException e) {

Slog.w(TAG, "Failed closing output stream", e);

}

mOutputStream = null;

}

}

try {

if (socket != null) {

socket.close();

}

} catch (IOException ex) {

Slog.w(TAG, "Failed closing socket", ex);

}

}

复制代码

上面代码,通过socket 并event 解析出来,并通handler 发送到handleMessage 中,当handleMessage接收到传过来的消息时,会调用MountService 的onEvent 方法将code和event和sdcard 的状态传递进去。代码如下:

public boolean handleMessage(Message msg) {

String event = (String) msg.obj;

Slog.w(TAG,String.format("NativeDaemonConnector--->handleMessage the event value is "+event));

try {

if (!mCallbacks.onEvent(msg.what, event, event.split(" "))) {

Slog.w(TAG, String.format(

"Unhandled event '%s'", event));

}

} catch (Exception e) {

Slog.e(TAG, String.format(

"Error handling '%s'", event), e);

}

return true;

复制代码

又回到MountService ,在onEvent里面当接收到的code ==VoldResponseCode.VolumeBadRemoval时会调用updatePublicVolumeState,发送unmount改变的广播,代码如下:

else if (code == VoldResponseCode.VolumeBadRemoval) {

if (DEBUG_EVENTS) Slog.i(TAG, "Sending unmounted event first");

/* Send the media unmounted event first */

updatePublicVolumeState(path, Environment.MEDIA_UNMOUNTED);

action = Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED;

if (DEBUG_EVENTS) Slog.i(TAG, "Sending media bad removal");

updatePublicVolumeState(path, Environment.MEDIA_BAD_REMOVAL);

action = Intent.ACTION_MEDIA_BAD_REMOVAL;}

复制代码

到这里,进入updatePublicVolumeState看该函数里的主要代码:

synchronized (mListeners) {

for (int i = mListeners.size() -1; i >= 0; i--) {

MountServiceBinderListener bl = mListeners.get(i);

try {

Slog.w(TAG,"MountService--->updatePublicVolumeState-->bl.mListener.onStorageStateChanged");

bl.mListener.onStorageStateChanged(path, oldState, state);

} catch (RemoteException rex) {

Slog.e(TAG, "Listener dead");

mListeners.remove(i);

} catch (Exception ex) {

Slog.e(TAG, "Listener failed", ex);

}

}

}

复制代码

并且调用sendStorageIntent 方法将SDCard的Action:android.intent.action.MEDIA_BAD_REMOVAL 和dat:file:///mnt/sdcard 通过这个广播发送出去,代码如下:

private void sendStorageIntent(String action, String path) {

Intent intent = new Intent(action, Uri.parse("file://" + path));

// add StorageVolume extra

intent.putExtra(StorageVolume.EXTRA_STORAGE_VOLUME, mVolumeMap.get(path));

Slog.d(TAG, "sendStorageIntent " + intent);

mContext.sendBroadcast(intent);

}

复制代码

再回到 updatePublicVolumeState ,调用了stateChange 后,将状态为632的标识发送到NativeDaemonConnector 的handlemessage,当NativeDaemonConnector 发现SDCard的状态发送改变时,比如unmount 的时候,从632(VolumeBadRemoval)变到605(VolumeStateChange)到onEvent,当onEvent再次得到请 求时,进入判断会直接执行notifyVolumeStateChange 函数,代码如下:

if (code == VoldResponseCode.VolumeStateChange) {

/*

* One of the volumes we're managing has changed state.

* Format: "NNN Volume   state changed

* from  () to  ()"

*/

notifyVolumeStateChange(

cooked[2], cooked[3], Integer.parseInt(cooked[7]),

Integer.parseInt(cooked[10]));

复制代码

notifyStateChange 会调用updatePublicVolumeState通知packageManger SDCard己经unmount.

再回到Vold 

由于vold 启动文件一开始就启动了CommandListener的runcommand由于socket 一直在通讯,当发现值改变后,进入以下代码runCommand 方法里面:

else if (!strcmp(argv[1], "unmount")) {

if (argc < 3 || argc > 4 ||

((argc == 4 && strcmp(argv[3], "force")) &&

(argc == 4 && strcmp(argv[3], "force_and_revert")))) {

cli->sendMsg(ResponseCode::CommandSyntaxError, "Usage: volume unmount  [force|force_and_revert]", false);

return 0;

}

bool force = false;

bool revert = false;

if (argc >= 4 && !strcmp(argv[3], "force")) {

force = true;

} else if (argc >= 4 && !strcmp(argv[3], "force_and_revert")) {

force = true;

revert = true;

}

rc = vm->unmountVolume(argv[2], force, revert);

}  

复制代码

这时调用VolumeManage的unmoutVolume。该方法来源于Volume 的unmountVol,调用这个函数会unmount 三个挂载点,并同时调用setState通知框架unmount 成功,可以改变UI等一系列动作。

最后总结

MountService: 实现用于管理存储设备的后台服务

StorageManage:访问MountService 接口,并向应用层提供接口

PackageMangeService:是用于管理系统中所有apk,当SDCard发生变化时,向应用层发送消息

NativeDaemonConnector:创建socket实现mountservice 和vold 的通信

可以这么说:当vold 捕获到uevent 事件,会将事件消息通知framework,framework 进行判断,然后再下发执行命令。 

粗糙图

最后附一张比较粗糙的结构图,时间较急,没仔细画好

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
Android SDCard UnMounted 流程分析(三)
Android热插拔事件处理流程
三、Storage框架整理
Android-vold源码分析之runCommand(7)
21、从头学Android之Android的数据存储
Android Storage Manager 处理
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服