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Flash CS3基本功能与高级技巧视频教程
第一部分:入门篇
1-1、矢量图和点阵的区别1-2、工具箱——选择工具
1-3、工具箱——部分选择工具1-4、工具箱——渐变变形工具
1-5、工具箱——钢笔工具1-6、工具箱——文本工具
1-7、工具箱——矩形工具(1)1-8、工具箱——矩形工具(2)
1-9、工具箱——铅笔工具1-10、工具箱——墨水瓶工具
1-11、工具箱——颜料桶工具1-12、工具箱——橡皮檫工具
1-13、工具箱——手形工具1-14、动画原理
1-15、关键帧1-16、普通帧
1-17、运动动画1-18、逐帧动画
1-19、影片剪辑、图形元件(1)1-20、影片剪辑、图形元件(2)
1-21、影片剪辑、图形元件(3)1-22、运动引导层(1)
1-23、运动引导层(2)1-24、动动引导层(3)
1-25、动动引导层(4)1-26、遮罩层(1)
1-27、遮罩层(2)1-28、遮罩层 (3)
1-29、遮罩层(4)1-30、遮罩层(5)
1-31、遮罩层(6)1-32、按钮元件(1)
1-33、按钮元件(2)1-34、按钮元件(3)
1-35、文学特效
第二部分:实例篇
2-1、风吹文字的效果(1)2-2、风吹文字的效果(2)
2-3、风吹文字的效果(3)2-4、跳动的文字(1)
2-5、跳动的文字(2)2-6、跳动的文字(3)
2-7、跳动的文字(4)2-8、打开的字画(1)
2-9、打开的字画(2)2-10、打开的字画(3)
2-11、打开的字画(4)2-12、在字画上写字(1)
2-13、在字画上写字(2)2-14、在字画上写字(3)
2-15、在字画上写字(4)2-16、在字画上写字(5)
2-17、在字画上写字(6)2-18、在字画上写字(7)
2-19、在字画上写字(8)2-20、在字画上写字(9)
2-21、在字画上写字(10)2-22、在字画上写字(11)
2-23、百页窗效果(1)2-24、百页窗效果(2)
2-25、旋转文字(1)2-26、旋转文字(2)
2-27、旋转文字(3)2-28、碰撞实验(1)
2-29、碰撞实验(2)2-30、碰撞实验(3)
2-31、飘动效果(1)2-32、飘动效果(2)
2-33、综合实例(1)2-34、综合实例(2)
2-35、插入声音
第三部分:提高篇
3-1、初识ActionScript3.0 (1)3-2、初识ActionScript3.0 (2)
3-3、变量(1)3-4、变量(2)
3-5、变量的声明3-6、变量命名规则(1)
3-7、变量命名规则(2)3-8、常量
3-9、数据类型(1)3-10、数据类型(2)
3-11、数据类型(3)3-12、数据类型(4)
3-13、数据类型(5)3-14、数据类型(6)
3-15、数组3-16、声明数组(1)
3-17、声明数组(2)3-18、声明数组(3)
3-19、多维数组3-20、变量的默认值(1)
3-21、变量的默认值(2)3-22、运算符和表达式
3-23、算术运算符3-24、减法运算符
3-25、取模运算符3-26、算术赋值运算符(1)
3-27、算术赋值运算符(2)3-28、算术赋值运算符(3)
3-29、算术赋值运算符(4)3-30、关系运算符(1)
3-31、关系运算符(2)3-32、关系运算符(3)
3-33、关系运算符(4)3-34、关系运算符(5)
3-35、关系运算符(6)3-36、关系运算符(7)
3-37、关系运算符(8)3-38、关系运算符(9)
3-39、关系运算符(10)3-40、关系运算符(11)
3-41、动作面板(1)3-42、动作面板(2)
3-43、三元运算符3-44、逻辑运算符(1)
3-45、逻辑运算符(2)3-46、逻辑运算符(3)
3-47、typeof 运算符3-48、in关键字
3-49、流程控制(1)3-50、流程控制(2)
3-51、流程控制(3)
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