游戏规则:
凡不顺人眼的,称丑陋;凡不顺人愿的,称野蛮;凡派不上人用的,称废物;凡不听人调遣的,称妖孽;凡给人找麻烦的,会动的则称害(虫、鸟、兽),不会动的则称毒(草、果、品),便赶、禁、杀、灭。
第一想法:
见上草木,第一想法:用;见上虫兽,第一想法:吃;见上山河,第一想法:治;见上异类,第一想法:伐;见上比自己厉害的,用、吃、治、伐看来都不行了,前些时的办法是崇拜,哪怕是石头、鬼魂。
大小魔法:
文明人的天下,人域越来越大,物域越来越小;人呢,个儿越来越大,气力越来越小;心气越来越大,心眼越来越小;气派越来越大,气韵越来越虚;名声越来越大,真才越来越虚……
大同秀场:
造一样的水泥森林,建一样的钢铁长城,做一样的超市股市,喝一样的可乐,唱一样的流行,种一样的高产,穿一样的时尚,疯一样的“ok”说一样的“口也”!
正反变脸:
先将山林变成“粮仓”,再将“粮仓”退还给山林;先用聪明把天空搞一个臭氧空洞,再用聪明设法将它修复;先将地球搞脏、搞乱,再花百倍气力把这些脏、乱去掉;先以文明的名义将异类烧杀虏掠,斩尽禁绝,再想到这样不对头,为不能将它们重新请回地球而哀声叹息一筹莫展;先给DDT的发明者颁布诺贝尔奖,再为这种发明和这次发奖痛心疾首;先为创造出轻便、牢固,能替布代纸的薄膜高兴不已,再为这种1000年也无法分解的“人类最糟糕的发明”追悔不已;先克隆山羊、克隆老鼠,再克隆人类胚胎干细胞、克隆人,一似不毁灭自己不心甘。
造屋铺路:
先对茅草石头做的“窝”,不满意,做出砖瓦房子替代。接着嫌小器,做高做大,成楼成厅。仍觉得不气派,发明钢筋水泥,造出高楼大厦,数十层,数百层,房子成了大山,家成了“山”上一个个“洞”,人回到山顶洞人。进家出家改了站着一个笼子上下,关进另一个笼子里去吃住。
先对让这让那的步行嫌烦,开了路。再嫌小路不爽,做直,加长。再嫌速度上不去,想上了造辆车子,让车子代人走路。各种各样的车子都有了,这一回路跟不上去了,再加宽到40米、50米。还是解脱不了车子的拥挤,把路封起来,分出普通道,高速道。发现十字路口总在捣蛋,造旱桥,让一条路从另一条路的头顶上飞过去,让车子无限风流。如此,大地做出万千大道,出门的人统统装进车子,将以人为本偷换成以车为本,让行人让车,车子与车子互不相让。
树木都只挨到大楼脚板,空气已无力调节,吸收二氧化碳放出氧气全靠这高楼了。土地也不让长庄稼,全用去背大道驮车子了,将来我们吃清蒸大道、红烧车子。
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