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盘点:任天堂那些成功、失败、怪异的游戏机产品

今天我们来说一说任天堂曾经发布的那些成功的、失败的甚至是怪异的游戏机产品。

TV-Game系列:任天堂和三菱电机合作打造的TV-Game系列家用游戏机共有5款,只在日本市场发售。

Game & Watch:这款产品于1980年亮相,可以说是掌上游戏机的鼻祖,9年内卖出了4300万台。

Family Computer:这是一款中国玩家非常熟悉的产品,也就是“红白机”,它于1983年进入市场。

Game Boy:任天堂于1989年推出Game Boy,在全球范围内的销量高达1.2亿台。

Super Nintendo(SNES):这是世界上第一台16-Bit家用游戏机,于1991年进入市场。

Virtual Boy:1995年,任天堂发布了这款Virtual Boy,希望能够为玩家带来虚拟现实游戏体验,但是2D图像效果并没有让这款产品在与索尼PS游戏机的对抗中占得优势。

Nintendo 64:Virtual Boy失败以后,任天堂很快就带着Nintendo 64卷土重来,这是一款采用64-Bit处理器的家用游戏机,性能相当出色。

Game Boy Color:Game Boy Color是Game Boy的升级彩屏机型,仍然非常受到玩家的喜爱。

Game Boy Advance:这款产品于2001年进入市场,相对于Game Boy来说,Game Boy Advance在硬件和性能方面都增强了不少。

Game Cube:任天堂在2001年发布的Game Cube家用游戏机并没能对索尼的地位造成冲击,任天堂仍然面临着第三方游戏缺乏的问题。

Wii:经过了多年的尝试,任天堂终于凭借着Wii在家用游戏机游戏机市场中再次雄起。

Nintendo 3DS:2011年,任天堂的Nintendo 3DS掌上游戏机仍然在市场中占据了头把交椅,当然,这跟索尼PS Vita不够吸引人有很大关系。

Wii U:2012年,任天堂凭借Wii U开启了新一代的家用游戏机大战,但是由于本身性能以及第三方支持不足等原因,它的表现并没有预期那么好。

Switch:任天堂今年的最新款家用游戏机Switch可以说是家用游戏机领域这么多年来最大的创新产品,至于表现如何,还需要市场的检验。

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