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11、C++ 类的静态成员

我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。

静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。

下面的实例有助于更好地理解静态成员数据的概念:

实例

#include <iostream> 

 using namespace std;

 class Box

 { 

 public: 

 static int objectCount; 

 // 构造函数定义 

 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)

 { 

 cout <<"Constructor called." << endl;

 length = l; 

 breadth = b; 

 height = h;

 // 每次创建对象时增加 1 

 objectCount++; 

 } 

 double Volume()

 { 

 return length * breadth * height;

 } 

 private: 

 double length; // 长度 

 double breadth; // 宽度 

 double height; // 高度 

}; 

 // 初始化类 Box 的静态成员

 int Box::objectCount = 0;

 int main(void) 

{

 Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1

 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 

 // 输出对象的总数 

 cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;

 return 0; 

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Constructor called.Constructor called.Total objects: 2

静态成员函数

如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。

静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。

静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。

静态成员函数与普通成员函数的区别:

  • 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。

  • 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

下面的实例有助于更好地理解静态成员函数的概念:

实例

#include <iostream> 

 using namespace std; 

 class Box 

{

 public: 

 static int objectCount;

 // 构造函数定义

 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)

 {

 cout <<"Constructor called." << endl;

 length = l; 

 breadth = b; 

 height = h; 

 // 每次创建对象时增加 1 

 objectCount++;

 } 

 double Volume() 

 {

 return length * breadth * height;

 } 

 static int getCount() 

 { 

 return objectCount; 

 } 

 private:

 double length; // 长度

 double breadth; // 宽度

 double height; // 高度

 }; 

 // 初始化类 Box 的静态成员 

int Box::objectCount = 0; 

 int main(void) 

 // 在创建对象之前输出对象的总数 

 cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl; 

 Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 

 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 

 // 在创建对象之后输出对象的总数

 cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl; 

 return 0;

 }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Inital Stage Count: 0Constructor called.Constructor called.Final Stage Count: 2
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