到底是“玩物尚志”还是“玩物丧志”。今年其实论在文玩上花钱也不算少了,当然这也看自己的承受能力以及心理预期。但是真正留下来的也就这么几样东西。
今年下半年自己还出手了一些自己的闲置,着实精简了自己的宝贝。我感觉这样挺好,既然自己不怎么利用又不是真心喜欢,不如出到更需要的朋友手里,也省的空守着一堆没用的东西太浪费了。
本人对文玩的态度是,不要让自己太忙活!除了以此谋生的,我们大大多数玩友都是因为喜欢,才玩玩的,所以吧,不要让文玩成为一种负担。
从我这一年的感受来说,玩物丧志更多一些。每个人精力有限自己大部份的时间去用来了解学习文玩知识,另一方面去逛市场等等,都大量的消耗了自己的时间。
今年可以说是自己接触文玩后最深入了解的一年,玩的最痴迷最疯的一年。今年的读书量不及去年一半,也就是三分之一左右。大打折扣了。
现在文玩年龄层次逐渐年轻化无论在读学生还是职业白领几乎人手一串,更有甚者一天到晚手不离串,大有升级打怪之势,我个人感觉少了些乐趣变得那么程式化仪式化。
珠子一天玩多少小时,多少天放一放,多少天用布清理等等。这时候珠子的地位几乎就是第一的,重中之重。个人还是认为对于年轻人来说花大量的时间沉浸在文玩里“丧志”的嫌疑更大一些。
关于“玩物尚志”我不知道是什么时候有的这么个词汇,而且我也不清楚玩物能尚什么志。我个人总狭义的认为志就是志向,玩能崇尚的志向就是以后当老板么?
我更多的认为文玩带给大家的更多是磨练心智尤其是对完美主义者,强迫症疑似患者有疗效。通过玩自己不再注意那些细小的瑕疵,无可避免也无法避免只好听之任之,久而久之多少在自己性格方面多多少少产生了那么一些作用。
文玩带给我更多感觉的就是文化传承,去了解他的文化去拓宽你的视野,不要浅尝辄止,深入的去了解他,只有这样你学到的东西才会更多,才会告别伸手党。
“尚志”我真的是不理解怎么尚志。尚志和丧志的界限其实就是一个度的掌握,一个把文玩作为事业的人当然会深入了解某方面的知识,以此为业,立志经营好自己的营生。
对于更多的普通玩家来说度的掌握则不好那么划分,没有四方皆准的标尺。但是一旦越界就是再一步一步的蚕食你本来的志向或者说打乱你的原本设立好的目标。
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