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采用PNG8进行保存时图像文件大小更大
第一次写技术博客,有不尽如人意的位置,还请见谅和指正。
为什么想整理这方面的类容,我觉得就像油画家要了解他的颜料和画布、雕塑家要了解他的石材一样,作为网页设计师也应该对图片格式的特性有必定了解,这样才能更好的表达你的创意和想法。
除此之外,我们在平淡工作中也会碰到许多与图片格式相关的问题。比如设计师会奇怪为什么有些页面的产出物总是没法到达设计稿那样的品质和效果,什么样的设计才更适合Web页面;页面重构师和前端工程师则想知道在切图的时候应采用什么图片格式、如何进行参数设置才能到达品质和性能的最优化。
有时候我们可能会因为一张格式不正确的图片而导致设计品质的下降以及页面性能的低落。了解图片格式的特性就是为解答这些狐疑从而让我们设计的产品更好、更快。
本文主要包括以下几方面内容: 1、基本概念
矢量图与位图
有损压缩与无损压缩
2、现实应用
什么时候应该使用PNG
什么时候应该使用JPG
总结
3、思考与实践
什么样的设计更适合Web页面?
我们还可以做些什么?
4、附录-Photoshop中各种参数的含义及设置技巧
要了解图片格式的特性,对于photoshop自学教程。首先得从一些基本概念开始。这部分外容读起来可能会斗劲单调,但若是你耐着性子读完它,自信会获益匪浅。
矢量图是通过组成图形的一些基本元素,如点、线、面,边框,填充色等信息通过计算的方式来显示图形的。就好比我们在几何学里面描述一个圆可以通过它的圆心位置和半径来描述,当然还可以通过边框的粗细、颜色以及填充的颜色等数据去描述它的形状。而电脑在显示的时候则通过这些数据去绘制出我们定义的图像。
矢量图的优点在于文件相对较小,并且缩小缩小不会失真。纰谬则是这些完美的几何图形很难表现自然度高的写实图像。
需要夸诞讲明的是我们在web页面上所使用的图像都是位图,即便有些称为矢量图形(如矢量icon等)也是指通过矢量工具进行绘制然后再转成位图格式在web上使用的(区别于像素绘制的图形)。 位图又叫像素图或栅格图,它是通过纪录图像中每一个点的颜色、深度、透明度等信息来存储和显示图像。我不知道图像文件。一张位图就好比一幅大的拼图,只不过每个拼块都是一个纯色的像素点,当我们把这些不同颜色的像素点遵循必定秩序排列在所有的时候,就变成了我们所看到的图像。所以当我们缩小一幅像素图时,能看到这些拼片一样的像素点(如下图)。
位图的优点是利于显示颜色层次丰富的写实图像。纰谬则是文件大小较大,缩小和缩小图像会失真。

尽管我们在web页面中所使用的JPG、PNG、GIF格式的图像都是位图,即他们都是通过纪录像素点的数据来保存和显示图像,但这些不同格式的图像在纪录这些数据时的方式却不一样,这就是涉及到有损压缩和无损压缩的区别。 遵循我的理解有损压缩就是在存储图像的时候并不完全切实的纪录图像上每个像素点的数据信息,它会根据人眼观察现实世界的特性(人眼对光线的迟钝度比对颜色的迟钝度要高,生物实验证明当颜色缺失时人脑会哄骗与附近最接近的颜色来自动填补缺失的颜色)对图像数据进行处理,去掉那些图像上会被人眼纰漏的细节,然后使用附近的颜色通过渐变或其他形式进行填充。这样既能大大低落图像信息的数据量,又不会影响图像的还原效果。

JPG是我们最常见的采用有损压缩对图像信息进行处理的图片格式。JPG在存储图像时会把图像明白成8*8像素的栅格(如上图),然后对每个栅格的数据进行压缩处理,当我们缩小一幅图像的时候,就会发现这些8*8像素栅格中很多细节信息被去除,图片处理。而通过一些特殊算法用附近的颜色进行填充(为了让大家看得更清楚我将图像的压缩比率调到很低)。这也是为什么我们用JPG存储图像有时会产生块状模糊的原因。 相对有损压缩而言无损压缩则会切实的纪录图像上每个像素点的数据信息,但为了压缩图像文件的大小会采取一些特殊的算法。无损压缩的压缩原理是先判断图像上哪些区域的颜色是相同的,哪些是不同的,然后把这些相同的数据信息进行压缩纪录,(例如一片蓝色的天际之需要纪录起点和止境的位置就可以了),保存。而把不同的数据另外保存(例如天际上的白云和渐变等数据)。

PNG是我们最常见的一种采用无损压缩的图片格式。无损压缩在存储图像前会先判断图像上哪些位置是相同的哪些位置是不同的,为此需要对图像上所有出现的颜色进行索引(如上图),我们把称这些颜色称为索引色。索引色就好比绘制这幅图像的“调色版”,PNG在显示图像的时候则会用“调色版”上的这些颜色去填充相应的位置。 这里大家可能会疑惑既然PNG采用的是无损压缩为什么我们保存的PNG格式图片还会有失真呢?这是因为无损压缩只是说它的压缩方式会尽可能切实的还原图像,但从它的压缩原理我们可以知道它是通过索引图像上相同区域的颜色进行压缩和还原的,这就意味着只有在图像上出现的颜色数量小于我们可以保存的颜色数量时,我们才能切实的纪录和还原图像,否则就会丧失一些图像信息(PNG8最多只能索引256种颜色,所以对于颜色较多的图像不能切实还原;PNG24则可以保存1600多万种颜色,基本能够切实还原我们人类肉眼所可以分别的所有颜色;PNG格式最多可以保存48位颜色通道)。而对于有损压缩来说,不管图像上的颜色多少,都会损失图像信息。 关于JPG和PNG的基本信息先容这里就不赘述了,有兴趣完全实在了解的同学可以去这里:
什么是JPG、什么是PNG。另外这里我们也不对GIF进行讨论,是因为PNG就是为取代GIF而生的,而且PNG的压缩算法也要优于GIF,所以只要不是需要动画效果的位置剧烈倡议都采用PNG格式图片。听说采用。
这里我们不妨把JPG和PNG的一些特性进行一个简单对比:
格式 压缩模式 交织支持 透明支持 动画支持
JPG 有损压缩 支持 不支持 不支持
PNG 无损压缩 支持 支持 不支持
1、支持摄影图像或写实图像的高级压缩,并且可哄骗压缩比例限制图像文件大小。
2、有损压缩会使图像数据质量下降,并且在编辑和重新保存JPG格式图像时,这种下降损失会累积。
3、JPG不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度分别十分明显的较简单的图片。
1、能在保证最不失真的情况下尽可能压缩图像文件的大小。听说图片处理。
2、PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。png8。
3、对于需要高保真的较复杂的图像,PNG固然能无损压缩,但图片文件较大,不适合应用在Web页面上。
提到PNG格式就不得不提到PNG8和PNG24,这种叫法并非官方定义,不过由于普遍使用已经被大家广大收受接管了。通过后面的先容我们知道PNG采用无损压缩是通过索引色去存储和还原图像的,PNG8和PNG24反面的数字则是代表这种PNG格式最多可以索引和存储的颜色值。”8″代表2的8次方也就是256色,而24则代表2的24次方大概有1600多万色。 不单如此,PNG8还支持1位的布尔透明通道,听听photoshop自学教程。图片处理。所谓布尔透明指的是要么完全透明要么完全不透明。而PNG24则支持8位(256阶)的alpha dog通道透明,也就是说可以存储从完全透明到完全不透明一共256个层级的透明度(即所谓的半透明)。 格式 最高支持颜色通道 索引色编辑支持 透明支持
PNG8 256色 支持 支持布尔透明
PNG24 约1600万色 不支持 支持8位(256阶)alpha dog透明
可能通过以上特性的对比大家还不能很直观的理解在现实应用中毕竟因该选择什么格式的图片文件,我们不妨结合上面的基本概念通过几个例子去给大家讲明。 下图是淘宝网最常见的一个图片即“立时采办”按钮,这里我尝试用JPG和PNG8格式分别进行保存,可以看到保存的结果有两个值得留意的位置: 1、JPG保存的文件大小是PNG保存的文件大小的2倍
2、JPG不单文件更大并且还出现了噪点(如图中红色方框标注的)

那么是什么原因造成这样的分别呢?
首先我们可以看出“立时采办”这个按钮是在photoshop中用矢量工具绘制出来的,其渐变填充是非常规则的线性渐变,我不知道photoshop自学教程。文字颜色和描边等都是采用纯色,所以这个图像所包含的颜色信息非常有限。根据后面我们先容的无损压缩的特性,当用PNG存储这个图像时,只需要保存很少的颜色信息就可以切实还原这个图像。photoshop图片处理教程。而对于JPG格式来说大小主要决议确定于图像的颜色层次,所以在这种颜色较少但对比剧烈的情况下,反而不能很好的压缩文件大小。
另外根据有损压缩的压缩算法JPG会在图像中通过渐变或其他方式填充一些被删除的数据信息来对图像进行压缩,图中红色和红色的位置由于色差较大,JPG在压缩历程中就会填充一些额外杂色进去,事实上而采用PNG8进行保存时图像文件大小更大。反而影响的图像的质量。这也是为什么JPG晦气于存储大块颜色相近区域以及亮度分别十分明显的图像的原因。 我们再来看另外一个应用场景,下图是在淘宝彩票页面使用的一个Banner图像。同样用PNG8和JPG进行了保存,可以发现当用PNG8保存时不单保证了图像的质量且图像文件的大小仅有8.3K,而当用JPG 100%保存时文件大小则增加到44.2K,若是不经缩小可能还看不出完全实在的分别,但现实和后面一样也会出现不用要的噪点。若是我们要到达PNG8的压缩率采用JPG 45%进行保存,则图像会出现较要紧的失真。

由此我们可以得出结论,齐备以下条件的图像更适合用PNG8格式进行存储: 1、图像上颜色较少,并且主要以纯色或者平滑的渐变色进行填充。
2、齐备较大亮度分别以及剧烈对比的简单图像(如“立刻采办”按钮中的背景和文字)。
根据经验齐备上述条件的图像一般是使用photoshop或其他软件中的矢量工具进行绘制然后再保存成位图的图像。 从JPG的特性先容我们知道JPG更适合用来存储摄影或写实图像,所以我们不妨先拿一张摄影作品做尝试。 下图是一副巴士车的照片,我们尝试用JPG 60%(左上)、PNG8 256色 无仿色(右上)、PNG8 256色 扩散仿色(左下)、PNG32(右下)分别进行了存储。可以看出当用JPG存储图像时不单能够到达最大的压缩率,photoshop 调色。也能尽量保证原图的还原效果。而采用PNG8进行保存时图像文件大小更大,失真也较要紧。只有在PNG24的格式下才能保证品质,然而文件大小却比JPG要大很多。 产生这种结果的原因也与JPG和PNG各自的压缩算法有关。
对于摄影或者写实作品,由于受环境光线的影响,图像上的颜色层次十分丰富。比如巴士车上的红色区域由于反光、暗影以及透视效果会变成明暗、深浅各异的区域,若是用PNG去保存,则需要不同明暗度的红色去存储这个区域。对于整张图片来说,photoshop入门培训。PNG8的256色无法完全索引图像上出现的所有颜色,于是在存储时就会丧失许多颜色而产生失真。若是要保证图像的效果,则需要颜色界限更广的PNG24进行存储,相应的文件大小也会增加。
而JPG的压缩算法则更利于对切实世界中这些复杂的颜色变化进行压缩处理,从而在尽量压缩文件大小的情况下斗劲好的还原图像的视觉效果。



那么是不是只有在存储照片的时候才需要用到JPG呢?我们不妨来看另外一个例子。更大。 下图是最近斗劲火爆的某微博页面,在这里我们可以选择不同的品格,每种品格都会有一个非常有特色的背景图片。我们尝试用不同图片格式对背景进行保存时可以发现:当用JPG进行保存时(直接背景另存为)文件大小仅36.3K;而用PNG8 256色无仿色去保存时大小增加到57.7K,不单如此由于颜色的缺失在图像上还出现了一些带锯齿的色块;为了低落这些色块对图像质量的影响我们对PNG8增加了扩散仿色的效果,此时文件大小到达了156.3K;而当采用PNG24完全不失真的保存时文件大小是231.9K。 尽管这幅背景图也是通过photoshop制作,但我们可以发现由于在图像上采用了很多的切实素材(比如白云、蚂蚁、绿叶等),而这些切实素材和摄影图像一样也会存在非常丰富的颜色层次,所以也不适合用PNG格式进行保存。这个时候我们就应该采用JPG格式。



由此我们可以得出结论:对于写实的摄影图像或是颜色层次非常丰富的图像采用JPG的图片格式保存一般能到达最佳的压缩效果。
根据经验我们在页面中使用的商品图片、采用人像或者实物素材制作的广告Banner等图像更适合采用JPG的图片格式保存。 由此可见在存储图像时采用JPG还是PNG主要依据图像上的颜色层次和颜色数量进行选择。一般层次丰富颜色较多的图像采用JPG存储,而颜色简单对比剧烈的则需要采用PNG。但也会有一些特殊情况,学习而采用PNG8进行保存时图像文件大小更大。例如有些图像尽管颜色层次丰富,你看photoshop图片处理教程。但由于图片尺寸较小,上面包含的颜色数量有限时,也可以尝试用PNG进行存储。而有些矢量工具绘制的图像由于采用较多的滤镜特效也会变成丰富的颜色层次,这个时候就需要采用JPG进行存储了。
另外还有一个原则就是用于页面构造的基本视觉元素,

图片处理 photoshop图片处理教程_图片处理

如容器的背景、按钮、导航的背景等应该尽量用PNG格式进行存储,这样才能更好的保证设计品质。我不知道photoshop图片处理教程。而其他一些内容元素,如广告Banner、商品图片等对质量要求不是特别苛刻的,则可以用JPG去进行存储从而低落文件大小。 Web2.0时期网页设计的一大趋势就是越来越“轻”。除了对那些高光和圆角效果的审美劳累之外,设计师们也开始意识到好的设计应该是内容与形式的完美结合,而非形式的堆砌。所以设计师在应用那些较“重”的视觉效果时,必定要想清楚这样做的目的和意义,以及是否与产品的特性和受众的气质相相符。
“轻量“设计一个斗劲典型的例子就是国内某着名网站,几乎没有采用任何需要图片的视觉元素,而是通过简单的CSS形状去实现,这样不单能够突出内容,更能提升页面的调查速度。所以我十分剧烈的倡议视觉设计师也掌握必定的html和css知识(尤其是CSS3实现了很多过去需要图片才能实现的效果,例如圆角和渐变),这样在做设计的时候能够所有的去考虑产品效果。

下面这个电子商务网站则采用过多无意义的视觉元素堆砌,不单没有实现很好的设计效果,反而由于需要太多的图片元素而影响了页面的性能。

若是由于产品需要在设计中不得不使用较”重“的视觉元素,我们也可以根据图片格式的特性选择合适的表现形式以到达更好的效果。
例如在下面这个例子中,第一个Banner应用了更适合PNG格式的设计品格(较多纯色和简单渐变的应用)不单能到达热烈、突出的视觉效果,在保证图片质量的同时也更好的压缩了文件大小;而第二个Banner由于应用了过于复杂的渐变色和剧烈对比,并且在局部区域采用太多的高光和暗影效果,导致图片的颜色层次过多,不论采用PNG还是JPG格式保存都无法实现图像质量和文件大小的最优化。

当然举这个例子并不是要设计师在做设计的时候过分考虑页面性能问题,photoshop 调色。而是要清楚不同设计形式的效果和实现成本,在设计历程中多问自己为什么要这样做? 对于一些斗劲夸诞视觉效果的特殊产品,比如活动推行页面或Mini Site。我们也可以哄骗图片格式和一些前端知识对设计进行优化,斗劲常用的一种设计方法就是内容和形式的分离。
如下面一些国外斗劲流行的设计品格,以及后面提到的微博网站,都是通过大幅的背景图去进行意境的传达和氛围的渲染。充气娃娃的声音。这样做的一个克己就是能把需要用到图片的视觉元素进行集中的压缩优化,同时又不会由于加载太慢而影响用户的调查速度(前端实现时一般会用相近的背景色先进行填充,然后在逐步显示背景图)。



私人认为好的视觉设计最重要是意境传达和氛围渲染,使用高光、暗影等滤镜效果的目的也仅仅是为了到达质感上的同一从而更好的去传达意境和渲染氛围,所以切忌为了质感而质感。即便是为了体现设计品质也不必定非要使用炫丽的滤镜,相较而言优美的布局和灵活的构造才是体现品质的关键! 有时候为了提升页面的加载速度到达更好的用户体验,photoshop 调色。不得不对设计进行优化。这个时候哄骗我们对图片格式知识掌握就可以更有目的性的去进行优化。
例如下图是淘宝“双十一”大促活动的一个页头设计,由于页面调查量非常大并且要使用较多的商品图片,不得不对页头设计进行优化以提升性能。这个时候我们就可以去掉一些不太重要的高光、渐变和暗影效果,从而大大低落文件大小。

由于目前国内很多互联网公司没有页面重构师这一职位,所以页面切图和静态代码实现基本都是前端工程师去完成。为进步页面性能目前普遍采用的实现方式是将与页面构造相关的需要用到图片的视觉元素集中在一个PNG图片上,然后通过CSS形状将其应用到页面中,我们称这个图片为Sprite图片。png。由于这个图片上常常要集中较多的视觉元素,在用PNG格式存储时难免会产生失真而影响图片质量。这个时候就需要视觉设计师扶植前端开发工程师对Sprite图片进行优化,这样做的克己是不单能提升图片质量,还能到达减小文件大小的效果,可谓一举两得。
下图是一个优化前的Sprite图片,由于视觉元素过多PNG8无法切实保存所有的颜色信息,于是便会产生颜色的缺失和杂色的产生(如局部缩小图所示)。

在前端工程师完成页面的静态代码之后,视觉设计师可以将定位好的Sprite图片进行像素级的优化,你看
然后合并两个动感模糊层(CTRL+E)
去掉不用要的杂色,并且用已存在的索引色对缺失的位置进行补充,这样不单能压缩文件大小,还能提升设计品质。

Sprite图片的优化方式有很多种,比如通过索引色排序进行颜色的删减和调换,或是直接通过像素描写进行优化。设计师可以根据完全实在的场景进行选择和处理。
以上设计和优化的方法只是我在工作中一些经验的堆集和总结,私人感觉每一个点展开来都有很多值得研究和讨论的位置,限于篇幅有限不能继续长远。关于图片优化的高级技巧有两篇斗劲典范的文章推荐给大家:Clever PNG Optimizfromion Techniques、Clever JPEG Optimizfromion Techniques。你知道photoshop 调色。

指定用于生成颜色查找表的方法,以及想要在颜色查找表中使用的颜色数量。可以选择以下减低颜色深度算法之一:看看在线ps。 1、可感知:通过为人眼斗劲灵敏的颜色赋以优先权来制造自定颜色表。
2、可选择:制造一个颜色表,此表与”可感知”颜色表类似,但对大界限的颜色区域和保存 Web 颜色有利。此颜色表通常会生成具有最大颜色完整性的图像。“可选择”是默认选项。听听平面设计教程。
3、随样性:通过从图像的主要色谱中提取色样来制造自定颜色表。例如,只包含绿色和蓝色的图像产生主要由绿色和蓝色组成的颜色表。大多数图像的颜色集中在色谱的特定区域。
4、受限 (Web):使用 Windows 和 Mac OS 8 位(256 色)调板通用的程序 216 色颜色表。该选项确保当使用 8 位颜色显示图像时,不会对颜色应用阅读器仿色。(该调板也称为 Web 安全调板。photoshop 调色。) 使用 Web 调板可能会制造较大的文件,以是,只有当避免阅读器仿色是优先考虑的因素时,才倡议使用该选项。
5、自定:使用用户制造或改正的调色板。如果打开现有的 GIF 或 PNG-8 文件,它将具有自定调色板。使用”存储为 Web 和设备所用格式”对话框中的”颜色表”调板可自定颜色查找表。
6、黑白、灰度、Mac OS、Windows使用一组调色板。
倡议:一般情况下默认选择“可选择”项即可。

确定应用程序仿色的方法和数量。”仿色”是指模仿计算机的颜色显示体例中未提供的颜色的方法。
较高的仿色百分比使图像中出现更多的颜色和更多的细节,photoshop 调色。但同时也会增大文件大小。为了得到最佳压缩比,请使用可提供所需颜色细节的最低百分比的仿色。
若图像所包含的颜色主要是纯色,则在不应用仿色时通常也能一般显示。包含连续色调(尤其是颜色渐变)的图像,可能需要仿色以防止出现颜色条带现象。
可以选择以下几种仿色方法之一: 1、扩散:应用与”图案”仿色相比通常不太明显的随机图案。仿色效果在相邻像素间扩散。
2、图案:使用类似半调的方形图案模仿颜色表中没有的任何颜色。
3、杂色:应用与”扩散”仿色方法相似的随机图案,但不在相邻像素间扩散图案。使用”杂色”仿色方法时不会出现接缝。
倡议:一般只在图片颜色过多产生失真的情况下才需要选择仿色。倡议选择扩散仿色,可以合适调动仿色的百分比以到达最佳的效果。仿色度越高文件大小也越大。

确定如何优化图像中的透明像素。听说文件大小。 1、要使完全透明的像素透明并将部分透明的像素与一种颜色相混合,请选择”透明度”,然后选择一种杂边颜色。
2、要使用一种颜色填充完全透明的像素并将部分透明的像素与同一种颜色相混合,请选择一种杂边颜色,然后撤废选择”透明度”。
3、要选择杂边颜色,请单击”杂边”色板,然后在拾色器中选择一种颜色。或者,也可以从”杂边”菜单中选择一个选项:”吸管”(使用吸管样本框中的颜色)、”前景色”、”背景色”、”红色”、”黑色”或”其它”(使用拾色器)。
倡议:剧烈倡议由视觉设计师根据现实应用场景在保存之前就处理好透明图像的背景。

PNG、GIF这两种图像格式都提供了一种功能,让图像能够更快地显示。图像可以以一种特殊方式存储,显示时先大概显示图像的草图,当文件全部下载后再填充细节。这起到一种很存心义的心理效果,因为这样使人们有东西可看,听听photoshop自学教程。而不用坐着干等大型图像缓慢显示在屏幕上。
倡议:对于尺寸和文件大小相对较大的图片倡议勾选此项。

从”品质级别”菜单中选取一个选项,或者在”品质”文本框中指定一个值。”品质”设置越高,压缩算法保存的细节越多。但是,使用高”品质”设置比使用低”品质”设置生成的文件大。查看几种品质设置下的优化图像,我不知道进行。确定品质和文件大小之间的最佳平衡点。 1、不要存100%品质的JPG格式图片。因为100%并不必定是最高的品质,而是一个优化算法的极限值,所以会增加不用要的文件大小。倡议存储95%品质的图片就可以最大限度的低落失真。
2、谨慎使用50%品质以下的压缩率。使用50%以下品质存储时会采用额外的压缩算法而导致图片失真更要紧,尤其是对于有高对比度的图片。
选择”优化”制造文件大小稍小的增强型 JPEG。倡议使用”优化 JPEG”格式以得到最大文件压缩量;但是,一些较旧的阅读器不支持此特性。
倡议:倡议勾选此项,目前基本已经不存在不支持改功能的阅读器。 选择”连续”制造在 Web 阅读器中连续显示的图像。图像将显示为一系列的叠加,使查看者在整个图像下载完毕之前,能够看到图像的低辨别率版本。连续 JPEG 需要更多的内存用于查看,一些阅读器不支持该选项。
倡议:勾选此项在某些情况下可压缩文件大小(图片大小大于10k时),某些情况下会增大文件大小,倡议在保存是根据现实情况决议确定。不过IE6及更早版本的IE阅读器不支持JPG连续显示,而是在图片完全加载后一次成像,用户体验上可能还不如不使用连续的逐步成像要好,所以倡议慎选此项。 指定应用于图像的模糊量。”模糊”选项应用与”高斯模糊”滤镜相同的效果,并允许进一步压缩文件以得到更小的文件大小。倡议使用 0.1 到 0.5 之间的设置。 选择”ICC 配置文件”将图片的 ICC 配置文件与文件保留在所有。ICC 配置文件由某些阅读器用于颜色校正。(请参阅Photoshop中设置颜色管理。) 指定原稿图像中透明像素的填充色:点按”杂边”色板,然后在拾色器中选择一种颜色。从”杂边”菜单中选取选项。原稿图像中完全透明的像素由选中的颜色填充,原稿图像中部分透明的像素与选中的颜色相混合。
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