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形而上学——在游戏中学习


苏联教育家说过:“游戏对孩子来说就是学习,而学习对孩子来说就是劳动”,我们忍心让孩子终日劳动吗?所以游戏一定是最适合孩子的学习方式。本文结合教学实践,介绍了一些游戏手段:比如利用多媒体演示游戏、将通俗媒体作为游戏的情境素材、将曲艺形式搬上化学课堂等。



作为现代的课堂教学,如果能将课堂教学与作为放松型的游戏融合起来,利用游戏的优势来为教育服务是具有积极意义的。不少教育工作者为了让广大学生对学习产生浓厚兴趣做出了一定努力,游戏化学习就是其中研究较多的课题之一。


游戏化学习,顾名思义就是采用游戏化的方式进行学习。而在大部分师生心目中,“游戏”的含义还局限在电脑游戏等数码娱乐工具方面,认为游戏与学习背道而驰,沉迷游戏更是家长眼中大忌。



在课堂上开展各种形式的化学游戏,既可以作为检测知识的手段,也可以作为技能培养方式,可以让广大学生在游戏玩乐中轻轻松松得到提高。化学作为一门实验的科学,来自实验现象观察、实验结果探究的吸引力自然不必多说。现结合教学实践谈谈我们所使用的游戏手段: 

第一种是趣味实验游戏。强烈的感观刺激能吸引注意力,同样的,化学试验中经常出现一些不可思议的奇妙现象犹如变魔术一样深深的吸引住学生。例如:用一根沾有浓盐酸的玻璃棒去靠近另一根沾有浓氨水的玻璃棒,当两根玻璃棒靠的非常近的时候,两棒之间的空气产生了白烟,课堂立刻活跃了起来。

  

在《物质结构元素周期律》一章的学习中,教师可以尝试制作元素游戏牌,通过搭配不同的元素牌,让学生们利用已经掌握的元素周期表的规律来重温门捷列夫的发现历程,同时也检验了学生的学习情况。游戏中学生们可能会出现热烈的讨论,甚至得出惊人的结论,同样也有可能会出现冷场。这时候教师或者正确引导,或稍稍给予提示都是有必要的。 

情境创设在教学过程中有其独特的地位,学生在真实或虚拟的情境中更加易于将知识活学活用,获得切身感受。这里提到的通俗媒体指的是小说、电影、电视等,它们也可以作为化学教学情境的重要素材。它们相对于学习而言都是属于休闲消遣的形式,广义言之称为“游戏”也未尝不可,在激烈竞争的学习生活期间,它们在教师和家长眼中的地位恐怕只比电玩游戏略好,但是普及程度却有过之而无不及!既然是学生乐衷的对象,我们如果从中提炼出与教学联系的内容加以利用,学生接受起来更能事半功倍!何乐而不为呢? 

武侠小说是不少教师所不屑的通俗文学形式,但金庸小说以其博大精深独树一帜,在国人中尤其是学生中间广泛流传。金庸小说文理包容,数理化知识亦有所体现,作为化学教育工作者,笔者在阅读过程中不自觉地关注起其中化学知识,并在化学教学中灵活运用。武侠小说中要涉及兵刃——必然可以联系上金属的性质和冶炼。 


作为和生活密切相关的电视广告词,也是通俗媒体形式之一,“钻石恒久远,一颗永流传”被用作解释炭的稳定性,“小护士”的SPF值也在生活化学课上广泛介绍。所以,游戏化学习也应该具有生活化的本质。在日常的教学实践就努力的去做到这一点。比如对广告宣传中某品牌牙膏抗酸性不相信,大家一起找来鸡蛋、牙膏、醋或可乐,亲手做做这个实验,然后进行讨论;又如刚刚获赠一包“男士活性炭洗面奶”,我就借题发挥,与学生一起探讨活性炭的吸附性。

曲艺形式如相声、小品等都是一般文娱活动中常见的节目,对语言艺术、表演功力等有较高要求,从这点上说,和老师教学是相通的!凡是用学生喜闻乐见的形式来从事教学和学习活动的,我们都将其称之为“玩”,都是游戏化的学习方式。所以将化学教学用曲艺形式来表现,也是游戏化学习研究的一个重要方向,主要包括下面两种方式: 

第一种是在课外活动、联欢晚会中的化学相声、化学小品。相声、小品多以讽刺为主,可以选择化学学习中的常见误区、环境污染重大事件、当前社会上食品卫生等丑恶现象等;也可以歌颂当前科技发展。 


另外一种是将曲艺形式转接到教学艺术中,寓教于乐,而教学效果一样出色。相声语言的幽默、小品表现的形象以及评书的有声有色都值得教学借鉴。比如使用传统评书的手法作为自己课堂的开头,经典的开场白“上回说道„„;花开两朵,各表一支;今天我们这堂课„„”,或者是自编和本课有关的打油诗;也可将网络上流传的化学笑话、化学谜语取来在课上与学生调侃一番,却也能让学生在笑声中理解某个概念、记住几个名词。当然,我们也必须清楚地认识到这第二种方式本质上是从教学风格上考虑的,稍用不当,就容易误入无厘头纯搞笑的怪圈,不但不能起到增进学习兴趣的效果,反而分散学生注意力。 


将曲艺形式纳入广义的“游戏化学习”范畴是因为它们的目的都是让学习与快乐同行,真正的学习是快乐的,它不仅是指学有所获及学会某事的成就感,而且还指学习过程本身是令人感到快乐的,曲艺正是一种令人快乐的形式。在教学实践中,教师力求做到语言诙谐幽默,形式轻松新颖,让学生觉得一点也不压抑,紧张时似乎是做游戏,悠闲处好像又是在听相声,于消遣中学到很多知识。

化学学科本身就是一门有趣的科学,无论是观察到的多彩的实验现象,还是不断探索神秘的微观世界;无论是和生活千丝万缕的联系点,还是层出不穷的创新物质—无一不是趣味盎然!各位教师可以在学习游戏化观念的指导下,在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面,就学生年龄心理特征与教学策略等。

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