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C 性能优化的方法有哪些?
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2023.05.17 湖北

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C++ 是一门高性能的编程语言,但是优化 C++ 代码可以让它更加高效。以下是一些常用的 C++ 代码优化技巧。

  • 使用 const 和 inline 关键字:使用 const 定义常量和避免不必要的变量复制可以提高程序的性能。使用 inline 关键字可以减少函数调用的开销。
  • 避免频繁进行内存分配和释放:频繁进行内存分配和释放会导致系统开销增大,可以使用对象池、缓存等技术来避免这种情况。
  • 使用引用而非指针:引用比指针更加高效,因为引用在底层实现中就是指针的别名。
  • 循环迭代器优于指针:在循环中使用迭代器比使用指针更加安全且性能更好,因为迭代器可以进行边界检查,而指针不能。
  • 减少函数调用次数:函数调用会有一定的开销,因此可以将多个函数合并成一个函数,以减少函数调用次数。
  • 使用位运算替代算术运算:位运算在实现原理上比算术运算更加高效,因此可以尝试使用位运算来代替算术运算。
  • 对数据进行局部性优化:让程序尽可能地使用缓存中的数据,可以大大提高程序的性能。可以采用循环展开、数据预取等技术来实现局部性优化。
  • 使用编译器优化选项:C++ 编译器通常都提供了一些优化选项,可以通过开启这些选项来提高程序的性能。例如,GCC 中可以使用 '-O2' 或 '-O3' 选项启用优化模式。

1、使用 const 和 inline 关键字

const 和 inline 关键字是 C++ 中常用的两个关键字,它们可以用来对程序进行优化。

const 关键字

const 关键字可以用来定义常量和避免不必要的变量复制。在函数声明中使用 const 可以表示这个函数不会修改输入的参数值。

例如:

const int x = 123; // 定义常量void func(const int& a) { /* 函数体 */ } // 使用 const 来避免变量 a 的修改使用 const 可以让编译器在编译时识别出错误的赋值操作,并且能够将 const变量放在只读内存区域,提高了代码的安全性和可读性。

inline 关键字

inline 关键字可以用来告诉编译器将函数展开为直接的代码,减少函数调用的开销。当函数非常简单时,使用 inline 可以获得更好的性能表现。

例如:

inline int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }需要注意的是,虽然 inline 可以提高函数的执行效率,但是过度使用 inline也可能导致代码膨胀,增加程序的大小和复杂度。因此,应该根据实际情况来决定是否使用 inline 关键字。

2、避免频繁进行内存分配和释放

频繁进行内存分配和释放会导致系统性能下降,因为内存分配和释放是一项计算密集型操作。为了避免频繁进行内存分配和释放,可以使用对象池技术。

对象池是一种常用的优化技术,它通过预先分配一定数量的对象并将其保存在一个池中,以供需要时重用。当需要使用对象时,可以从对象池中获取已经存在的对象,并在使用完后将其返回到对象池中。这样就可以避免频繁进行内存分配和释放,提高程序的性能。

另外,还可以考虑使用内存池技术。内存池是一种专门用于管理内存的数据结构,它可以在初始化时一次性分配大量的内存,然后将其划分成多个固定大小的块,以便在需要时快速分配和释放。使用内存池可以减少因为频繁的内存分配和释放而导致的内存碎片问题,提高内存利用率和程序性能。

3、使用引用而非指针

在C++中,使用引用而非指针可以提高代码的可读性和安全性。引用一般用于函数参数传递和返回值,它相当于是对象或变量的一个别名,可以直接操作对象或变量的值,而不需要通过指针间接访问。

与指针相比,使用引用更加简洁明了,代码可读性更高。另外,引用在定义时必须进行初始化,避免了指针的空指针问题和悬挂指针问题,提高了代码的安全性。

下面是一个使用引用而非指针的例子:

void swap(int &a, int &b){ int temp = a; a = b; b = temp;}int main() { int x = 2, y = 3; swap(x, y); // 直接传递x和y的引用,交换两个变量的值 cout << x << ' ' << y << endl; // 输出3 2 return 0;}

在这个例子中,swap函数使用了引用来直接操作x和y的值,而不需要通过指针来间接访问。这使得代码更加简洁易读,同时避免了指针的安全问题。

4、循环迭代器优于指针

在C++中,循环迭代器可以比裸指针更加方便、安全和灵活地遍历容器中的元素。循环迭代器是STL中提供的一种迭代器类型,可以用来遍历数组、向量、列表等容器类型。

与裸指针相比,循环迭代器更加清晰简洁,使用上也更安全。以下是几个使用循环迭代器的例子:

// 遍历数组int arr[] = {1, 2, 3, 4};for (auto it = begin(arr); it != end(arr); ++it) {    cout << *it << ' ';}cout << endl;// 遍历向量vector<int> vec = {5, 6, 7, 8};for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {    cout << *it << ' ';}cout << endl;

// 遍历列表list<int> lst = {9, 10, 11, 12};for (auto it = lst.begin(); it != lst.end(); ++it) { cout << *it << ' ';}cout << endl;

在这些例子中,我们使用了循环迭代器来遍历不同类型的容器。循环迭代器的使用让代码更加简洁易读,而且避免了指针操作中的错误,如越界、空指针等问题。此外,循环迭代器还支持逆序遍历和增量操作等功能,使得代码更加灵活方便。因此,在C++中,循环迭代器通常被认为是一种优秀的容器遍历方式。

5、减少函数调用次数

减少函数调用次数可以提高程序的性能,因为函数调用会消耗时间和内存空间。在C++中,有一些方法可以减少函数调用的次数,包括:

内联函数:使用inline关键字定义的函数可以在编译时直接将函数代码插入到调用处,避免了函数调用的开销。因此,对于短小的函数或者频繁调用的函数,使用内联函数可以提高程序的性能。

函数对象:函数对象是一个类,可以像函数一样被调用。与普通的函数不同,函数对象可以定义状态,并且在多个调用之间保留状态。因此,在需要重复执行某些操作并且这些操作需要保留一些状态时,可以使用函数对象来减少函数调用的次数。

循环展开:循环展开是指手动将循环中的几个迭代合并成一个更长的循环。这样可以减少循环次数,从而减少函数调用的次数。但需要注意的是,循环展开过度可能会导致代码膨胀,从而降低程序的性能。

合并函数:将多个函数合并成一个大函数可以减少函数调用的次数,同时还可以避免函数调用时的栈帧开销。但需要注意的是,合并函数可能会导致代码的可读性变差,从而增加维护成本。

总之,在编写高性能的C++程序时,需要尽可能减少函数调用的次数,以提高程序的性能。除了上面提到的方法,还可以使用一些代码优化工具来识别和消除不必要的函数调用,进一步提高程序的性能。

6、使用位运算替代算术运算

在C++中,位运算可以替代某些算术运算来提高程序的性能。位运算是基于二进制的操作,可以在底层直接操作硬件来完成计算,因此一般比算术运算更加高效。

以下是几个常用的使用位运算替代算术运算的例子:

乘以2的n次幂:左移n位相当于将一个数乘以2的n次幂。int x = 10;int y = x << 3; // 相当于x乘以2的3次方,即80除以2的n次幂:右移n位相当于将一个数除以2的n次幂。cppint x = 100;int y = x >> 2; // 相当于x除以2的2次方,即25求余数:按位与运算符&可以用来求余数,但仅限于被除数为2的n次幂的情况。cppint x = 11;int y = x & 7; // 相当于x%8,余数为3

需要注意的是,使用位运算进行替代并不总是能够提高程序的性能。对于简单的算术运算,编译器通常会将其转换成位运算来优化程序。而对于复杂的算法,使用位运算可能会使代码更加复杂,从而降低程序的可读性和可维护性。因此,在使用位运算替代算术运算时,需要根据具体情况进行权衡和选择。

7、对数据进行局部性优化

对数据进行局部性优化可以提高程序的性能,因为现代计算机的内存系统通常采用多级缓存结构,而多级缓存的读写速度差异很大。因此,通过合理地组织数据访问模式,可以充分利用CPU的缓存系统,避免频繁地从主存中读取数据,从而提高程序的性能。

以下是几个常用的对数据进行局部性优化的技巧:

矩阵按行或按列存储:对于二维数组,按行或按列存储可以使得数据在被读入缓存时都是连续的,从而利用空间局部性和时间局部性进行优化,提高程序的性能。

按块访问:将一段连续的数据划分为若干大小相等的块,每次访问一个块内的所有数据,可以提高数据缓存的命中率,减少不必要的缓存失效。

循环体重排:将最频繁使用的变量放在最内层循环,可以增强时间局部性,减少访问主存的次数,提高程序的性能。

需要注意的是,在进行数据局部性优化时,需要根据具体情况进行权衡和选择。如果没有合适的优化策略,反而可能会降低程序的性能。因此,在进行局部性优化时,需要综合考虑数据结构、算法复杂度和计算机硬件等各种因素。

8、使用编译器优化选项

使用编译器优化选项可以提高程序的性能,因为现代编译器在代码生成、优化和平台适配等方面都进行了大量的研究和优化。合理地使用编译器优化选项可以让编译器充分发挥其优势,对程序进行全方位的优化,从而提高程序的性能。

以下是常用的一些编译器优化选项:

-O1/-O2/-O3:这些选项分别表示不同级别的优化。-O1为基本级别,-O2为中等级别,-O3为最高级别。随着优化级别的提高,编译器会进行更多的优化,但同时也可能增加编译时间和代码大小。

-march=<CPU-type>:指定生成的目标机器代码的CPU类型。这个选项可以让编译器针对特定的CPU进行优化,提高程序的性能。例如,-march=native可以让编译器根据当前系统的CPU类型进行优化。

-finline-functions:启用函数内联优化。函数内联可以减少函数调用的开销,从而提高程序的性能。但需要注意的是,过度的函数内联会导致代码膨胀,从而降低程序的性能。

-funroll-loops:循环展开优化。循环展开可以减少循环次数,从而提高程序的性能。但需要注意的是,过度的循环展开也会导致代码膨胀,从而降低程序的性能。

-fomit-frame-pointer:省略函数帧指针。省略函数帧指针可以减少函数调用时栈帧的开销,从而提高程序的性能。但这也使得调试时跟踪函数调用关系变得更加困难。

除了上述优化选项,还有一些专门针对特定场景和平台的优化选项。在使用编译器优化选项时,需要综合考虑代码大小、编译时间、目标平台和程序性能等因素,选择合适的优化级别和选项。

当然,以上只是一些 C++ 代码优化技巧中的冰山一角,具体的优化方法还要根据实际情况来确定。

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