启动线程:
1. Win32 API
HANDLE hThread = CreateThread( 0, 0, MainFunctionHandler, 0, 0, 0);
if(hThread == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return 0;
}
else
{
//删除线程内核对象,不影响线程运行,但不再能通过句柄控制该线程。
//适合有变量控制退出线程的情况
CloseHandle(hThread);
return 1;
}
unsigned long __cdecl MainFunctionHandler( LPVOID pParam ){}
2. MFC
CWinThread* AfxBeginThread(threadfun1,this );
这里threadfun1函数似乎不能作为类成员,最好作为全局函数来处理。
而且,AfxBeginThread要求其第一个参数必须有UINT threadfun1(LPVOID pParam)的签名格式,否则会报错。
退出线程:
1. 变量控制
线程一般都在循环中,当满足一定条件时,return,也会将线程结束。
while(1)
{
//逻辑处理
......
if(bExit == TRUE)
return;
}
2. MFC: AfxEndThread
这个函数只能用在线程函数中,当满足一定条件是,调用。
举一个例子:
可以创建一个信号量,用WaitForSingleObject函数来检测该信号量的状态。
成员变量 m_hThreadEvent;
m_hThreadEvent = CreateEvent( NULL, FALSE, FALSE, NULL );
线程的执行函数:
DWORD dwRetVal;
dwRetVal = WaitForSingleObject( m_hThreadEvent, INFINATE );
if ( dwRetVal == WAIT_OBJECT_0)
{
// 退出线程
DWORD dwExitCode;
GetExitCodeThread(hThread1, &dwExitCode );
//这个函数是获得线程的退出码,第一个参数是线程句柄,用 CreateThread 创建线程时获得到。
// 第二个参数是一个 DWORD的指针,用来保存线程的退出码
AfxEndThread( dwExitCode, TRUE );
}
该线程是在信号量有信号时,退出,否则无限等待。
要结束线程时,使用SetEvent,将信号量置为有信号。
3. Win32 API:TerminateThread
可以使用线程的句柄强行杀死线程。但是不推荐使用这种方式,当可以正常结束的时候,选择前两种方法较好。