第 10 章 类的继承与组合
对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance) 。如果将对象比作房子,那么
类就是房子的设计图纸。所以面向对象设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。
对于 C++程序而言,设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类。
本章仅仅论述“继承” (Inheritance)和“组合” (Composition)的概念。
注意,当前面向对象技术的应用热点是 COM 和 CORBA,这些内容超出了 C++教材
的范畴,请阅读 COM 和 CORBA 相关论著。
10.1 继承
如果 A 是基类,B 是 A 的派生类,那么 B 将继承 A 的数据和函数。例如:
class A
{
public:
void Func1(void);
void Func2(void);
};
class B : public A
{
public:
void Func3(void);
void Func4(void);
};
main()
{
B b;
b.Func1(); // B 从 A 继承了函数 Func1
b.Func2(); // B 从 A 继承了函数 Func2
b.Func3();
b.Func4();
}
这个简单的示例程序说明了一个事实:C++的“继承”特性可以提高程序的可复用
性。正因为“继承”太有用、太容易用,才要防止乱用“继承” 。我们应当给“继承”立一些使用规则。
z 【规则 10-1-1】如果类 A 和类 B 毫不相关,不可以为了使 B 的功能更多些而让 B
继承 A 的功能和属性。不要觉得“白吃白不吃” ,让一个好端端的健壮青年无缘无
故地吃人参补身体。
z 【规则 10-1-2】若在逻辑上 B 是 A 的“一种” (a kind of ) ,则允许 B 继承 A 的功
能和属性。例如男人(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是男人的一种。
那么类 Man 可以从类 Human 派生,类 Boy 可以从类 Man 派生。
class Human
{
…
};
class Man : public Human
{
…
};
class Boy : public Man
{
…
};
注意事项
【规则 10-1-2】看起来很简单,但是实际应用时可能会有意外,继承的概念在程序
世界与现实世界并不完全相同。
例如从生物学角度讲,鸵鸟(Ostrich)是鸟(Bird)的一种,按理说类 Ostrich 应该
可以从类 Bird 派生。但是鸵鸟不能飞,那么 Ostrich::Fly 是什么东西?
class Bird
{
public:
virtual void Fly(void);
…
};
class Ostrich : public Bird
{
…
};
例如从数学角度讲,圆(Circle)是一种特殊的椭圆(Ellipse) ,按理说类 Circle 应
该可以从类 Ellipse 派生。但是椭圆有长轴和短轴,如果圆继承了椭圆的长轴和短轴,岂非画蛇添足?
所以更加严格的继承规则应当是:若在逻辑上 B 是 A 的“一种” ,并且 A 的所有功
能和属性对 B 而言都有意义,则允许 B 继承 A 的功能和属性。
10.2 组合
z 【规则 10-2-1】若在逻辑上 A 是 B 的“一部分” (a part of) ,则不允许 B 从 A 派生,
而是要用 A 和其它东西组合出 B。
例如眼(Eye) 、鼻(Nose) 、口(Mouth) 、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以
类 Head 应该由类 Eye、Nose、Mouth、Ear 组合而成,不是派生而成。如示例 10-2-1 所
示。
class Eye
{
public:
void Look(void);
};
class Nose
{
public:
void Smell(void);
};
class Mouth
{
public:
void Eat(void);
};
class Ear
{
public:
void Listen(void);
};
// 正确的设计,虽然代码冗长。
class Head
{
public:
void Look(void) { m_eye.Look(); }
void Smell(void) { m_nose.Smell(); }
void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }
void Listen(void) { m_ear.Listen(); }
private:
Eye m_eye;
Nose m_nose;
Mouth m_mouth;
Ear m_ear;
};
示例 10-2-1 Head 由 Eye、Nose、Mouth、Ear 组合而成
如果允许 Head 从 Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成,那么 Head 将自动具有 Look、Smell、Eat、Listen 这些功能。
示例 10-2-2 十分简短并且运行正确,但是这种设计方法却是不对的。
// 功能正确并且代码简洁,但是设计方法不对。
class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear
{
};
示例 10-2-2 Head 从 Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成
一只公鸡使劲地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?
因为母鸡下了鸭蛋。
很多程序员经不起“继承”的诱惑而犯下设计错误。 “运行正确”的程序不见得是高
质量的程序,此处就是一个例证。
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