一般说来,在完成核心算法的编制后,就要开始精心设计应用界面了(此前,你对应用程序的界面应该有一个初步的设计)。下面,让我们一起探讨一下界面设计的总体原则:
(1)用户至上的原则。设计界面时一定要充分考虑用户的需要,使程序能吸引用户,让用户觉得“好用” .除非是开发给自己用的,否则最好征求一下用户的意见。
(2)交互界面要友好。在程序与用户交互时,所弹出的对话框、提示栏等一定要美观,不要“吓”着用户。另外,能替用户做得,就在后台处理掉。切忌在不必要的时候弹出什么提示信息,否则用户会产生厌烦感。
(3) 配色方案要合理。建议用柔和的色调,不要用太刺眼的颜色。(目前,Windows应用程序基本都是这么做的)至于具体的色彩搭配,还得看你的艺术细胞了。
让我们再来谈谈界面设计的具体原则:
(1)初始化大小要合理。我个人认为:如果是基于对话框的程序,初始化时若作“全屏”处理就不太美观;而基于单文档或多文档的程序,初始化时就应该“全屏”且“最大化”。
(2)控件摆放突出重点。一定要将重要的控件摆放在明显位置,这样才能突出重点。此外,一定要符合人们的日常使用习惯。
(3)保证界面的协调性。控件摆放位置要合理、均衡。不要给人们带来“前重后轻、左宽右窄”的不良感觉。
(4) 保证界面的一致性。即整个应用程序用统一的风格,从而达到良好的使用效果。如果当用户点击了“下一步”后,就觉得打开了另外一个应用程序,那就太糟糕了。
(5)简单易用就是好。不要将界面设计的过于复杂,那样会影响程序的快捷使用,人为降低了程序的运行效率。
以上是程序界面设计的一般应该遵循的原则。通常在设计界面时,还要充分考虑到用户的机器配置,在设计字体和图片时要注意分辨率的选择,这样才能使应用程序界面获得最佳的显示效果。
在视窗技术飞速发展的今天,讲究程序的界面设计显得非常重要。这就要求我们在今后的学习与工作中不断磨合,把我们的应用程序做的更好。
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