【麻将实战】
高手教你打《麻将》
一、做庄先打北
庄家在舍出风牌时,应先舍出冬风,其次是西风、南风。
二、二八不轻动
序数牌二与八简单兜搭,通常不要轻易舍出。
想方设法诱使上家打出自个需求的牌,不时留意对家的动态,对下家要操控,尽能够不打出下家想吃的牌。
三、对到不如和一嵌
从概率来讲,供对倒成和的牌有4张,供嵌张成和的牌有4张。好像对倒成和较为简单,在实战拆搭子时,通常人都不肯拆对。对倒可所以两门牌,可是较为涣散,简单被对手扣住;而嵌张是一门牌,较为会集,通常不会被对手全抓上手。因而嵌张成和的时机反而大些。
四、牌脚越长越好打
手牌里的牌均是有相关的牌张,边、嵌相混,对、搭相叠,使契合搭子越拉越长,兜搭非常简单。
五、双数兜搭不如单
序数牌中的奇数3和7,恣意进张都可与之兜搭。而双数的序数排中·不管哪两张牌组合,都不能够悉数兜搭。
六、四副摊明必钓中
假如已经有四副牌亮明,必然形满足求人的牌势,很天然会引起我们的种种防范和推测。
大都状况下钓将是钓边张或幺九张,“四副推明必钩中”这句话正巧提示要出其不意,打破通常人的习气观点,出其不意地钓中心张和尖张,反而简单成功。
七、拆小张,控大张
假如一张牌舍出后能够给自个构成较大丢失,这张大牌就要坚决扣住,宁可舍小牌给别家食和,也不能让大和者和出。
八、期望大,吃亏大
一副手牌,眼看要做成功,可是关键时候不再上张了,虽然自个所抱期望很大,可是连出生张,反而促进别家成和,自个吃亏。
九、乱牌忌吃,碰
配牌凌乱不堪,单张过多,即便屡次吃、着稚也不能到达和牌的最低规则番值,这种状况最好多抓牌,调整牌势和做牌方向。
十、自摸听生张
生张是未亮明或亮明张数不多的牌张。构成生张的能够性有两种:一是已抓进了别家手里,一是全在牌墒里。假如是后~·种状况,自个抓进的时机是很大的。
十一、耍奸不赖皮
在不违反规则的状况下,答应牌手运用各种计谋,不管情面,锱铢必较,可是,不能耍无赖,不能胡搅蛮缠、不讲道理。
十二、攻守要得宜
攻和守是相对而言的。假如自个配牌好,抓牌顺,可采取攻势,乃至能够不理会别家的做牌。假如配牌不抱负.进张困难,未舍出的生张很多.可采取防卫战略,顶、扣不随便打生张。
十三、上碰下自摸
这是一种机遇牌。上家开碰,下家多摸一张牌,在成和时,因上家碰的次数多,自个摸牌的时机多,往往能够自摸成和,所以称作上碰下自摸。
十四、四连拆熟头
为了保证牌副根底,对摸进构成四边面的牌,必然要打出一张,要留意追打一路熟。
十五、闲张留对顶
对顶指的是舍牌与上家舍牌逆行,欲借上家春风.加快自个组牌与和牌。自个的闲张留下,一旦成搭,便于吃进。别的,还要尽量把握上家的组牌规则和设计需求,在各家尚未成局之前,争夺上家多碰牌,添加自个抓牌的时机.加快进展。
十六、留生宁拆塔
各家牌局进入听张期间,生张是很难打出去的.因而要视自个成和期望巨细而定。假如成和期望太小,抓进生张宁可留下不打·拆搭追熟,避免点炮。
十七、留门不易杂
手牌类别单一,组牌人听愈加简单,听张也较宽,而且有较大的灵活性,可进可退,大能够做清一色,小能够做混一色或缺一门。
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