原文:
告别“上线如上班”,《诺亚之心》如何为MMO带来减负新体验?
上线即登顶免费总榜,他们想让年轻人重新喜欢上MMO?
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游戏日报 阅14
创业团队不创新便去死?手游初创团队的八个观点|GameRes游资网
勤奋不止 阅130 转2
深思熟虑之后,《逆水寒手游》选择了一条很二游的路
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下行周期、需求泛化、体验浓缩——有关2023上半年随想杂谈
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版号重启后买量爆发!一款SLG收入飙升;三七互娱这波操作越玩越大?| 营销周报
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又一批版号放出!这个暑假可以玩的游戏全都在这
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如何“理解”游戏—结构:产品结构
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付费率近40%,看潜力无限的轻度MMO《太古神王》如何破局
游戏客栈 阅91
深度玩法变革,《我叫MT4》用沉浸式 MMO 唤醒 IP 情怀
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