原文:
3年做了 垃圾后,他一个人又花4年将游戏重塑到了97%好评
那个Steam好评率80%的国产肉鸽游戏,终于出手游版了!
游戏百晓生 阅708
海量怪物、单局15分钟,《弹壳特攻队》开发技术分享
秋刀录 阅95
没有画面、没有操作 业余时间做的游戏在tap上如何达到9.5分
游戏客栈 阅20
带上你的契约兽出发吧——《提灯与地下城》
新用户49798AQF 阅18
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新用户8394U0Ue 阅36
短短几个月,割草割来2亿美元?《弹壳特工队》出海观察:今年最猛黑马?
DataEye 阅305 转2
于草莽中诞生的时代宠儿——浅谈"Rogue-like"的起源与发展
碎碎念工坊 阅44
恰到好处的难度——《贪婪的枪》
新用户5384i0QN 阅18
看傻了,居然有一款能把“剪纸”玩出山水画意境的弹幕射击游戏
情报姬 阅16
这样的Roguelike,你爱了吗——《无间冥寺》体验报告
新用户29196dxo 阅56
你离通关只差一根大葱! 《元能失控》武器攻略
胖子为你导航 阅40
游戏品类专精-Roguelike设计要点
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