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单条素材50块!40亿次曝光!网易、阿里、吉比特入局,低成本获量机会?
1000万,《原神》又完成一个新成就?从运营团队的方法论拆解“成功秘诀”
游戏日报 阅18
年增速12倍、目标全行业10%份额,你已经不能忽视快手游戏联运了
游戏葡萄 阅1
单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?
游戏陀螺 阅7
有这样讲课的老师,恐怕人人都能成学霸
李师傅知乎 阅39
C2C B2B O2O KOL KOC是什么鬼?
思哲大本营 阅163 转2
不是每个人都有观众,但是所有人都可以是自己世界的导演
游戏客栈 阅23
《我的世界》与UGC相互选择,每个人都在创作丨触乐
触乐 阅8
率土之滨铜币对玩家实力提升重要性解析
X先生与Y星人 阅267
塑造校园KOC需要注意什么问题
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