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下半年,不防去做一款单机游戏
小米的一步妙招:多分CP 20%流水,将单机的分成拉到了网游标准
welkin2002 阅90
雷军:现在的手游不够好玩,小米降低渠道分成扶持弱势平台 | 游戏葡萄
游戏葡萄 阅54
红海中求生,独立游戏扎根海外:突围、跑量、战斗、借力打力!
游戏陀螺 阅36
象形CEO刘亦薇:2013手游市场迅速放大 – 91手册
sun lee 阅55
《暴击英雄》:一群而立网游人的反哺之作丨触乐
触乐 阅47
移动互联网时代的9大赚钱机会
lindan9997 阅184 转16
2015互联网+白皮书:移动用户增长 高品质单机或成需求
游戏日报 阅39
做了6年海外的CP分享:18美元一个的用户成本谁烧得起?
AndLib 阅90
中移动构建网游新平台 四季度手机网游试商用
suyihong 阅122
2015年单机CP生存报告:运营商新政调整,地狱还是重生?
神仙圣 阅46
网游单机版游戏
不能忘记X6 阅1176
2015年单机游戏与网游类型构成对比
中国数字营销 阅30
单机游戏赚钱过时了?
大老板商道 阅445
关于我们
九州好人 阅2
从咸鱼游戏,看腾讯系创业者的活法
真友书屋 阅65 转2
报告:手游用户已达2亿 手游生命周期短
qihuaci 阅65
未成年人网游时间受限,但对游戏厂商却可能并非坏事
三易生活 阅15
从《征途2X》的市场成功说起:端游如何突破重围 | 游戏大观 | GameLook.com.cn
bawuping 阅8
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