原文:
Quaternion(四元数)和旋转
Unity3d之Quaternion 学习与应用旋转四元数
永心快乐 阅862 转4
Unity3D---详解 Quaternion类之一
雪柳花明 阅445
Ogre中的摄像机
贫穷的小悍马 阅309
Unity3D 中 用quaternion 来对一个坐标点进行旋转的初步体会
3dC 阅863 转3
WPF中3D旋转的实现
xyjackxjw 阅1749 转5
OpenGL ES 从零开始系列9:动画基础和关键帧动画
方海龙的书馆 阅1345 转2
Unity从青铜 到 王者!只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件
敲代码的小Y 阅906 转6
圆点博士——代码注释——初版——来自波波——attitude.c
共同成长888 阅280 转3
Blog: Beautiful maths simplification: quaternion from two vectors – Lol Engine
睡神在在 阅152 转2
slam代码实践[Matlab]-不同旋转形式转化及应用
SLAM之路 阅98 转2
关键帧系统的实现(Hermite位置插值+Squad四元数空间的朝向插值)
南氏珍藏 阅408 转3
PX4多旋翼姿态控制程序分析mc
limao164 阅53
houdini中不得不掌握的技术集锦(5) Vex编程入门II houdini中重点和难点
cghunter 阅925 转2
贴花编辑器实现细节
勤奋不止 阅65
Unity3d中四元数的使用
追风剑情 阅3931 转14
欧拉角转成四元数的公式
张岩峰 阅2752 转5
Visualizing Quaternions PDF(可视化四元数)
张振国1999 阅602 转8
【Unity技巧】四元数(Quaternion)和旋转
blue201201 阅1817 转10
首个threejs项目
pengphie 阅359 转3
飞行器姿态计算
taotao_2016 阅121 转2
unity3d 平滑看向的脚本
padovesi692 阅319 转3
3-Space Embedded嵌入式三轴姿态航向参考系统
GNSS_80年代 阅223 转2
Unity3d 网络同步算法
遥远的桥zz 阅1152 转10
zspace初级教程
智创巅峰搜索 阅624 转5
Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放
姜家平的黄金屋 阅461 转4
Unity3D基础教程:简单AI编写
Michael波 阅446 转3
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