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码农干货系列【1】
[算法][包围盒]球,AABB,OBB
Y忍冬草 阅173
使用OpenCV和Dlib的头部姿态估计
小白学视觉 阅78
[unity3d]鼠标点击地面人物自动走动(也包含按键wasd&space控制)
Michael波 阅1272 转10
Unity3D Quaternion各属性和函数测试
雪柳花明 阅1368 转6
Unity3d之Quaternion 学习与应用旋转四元数
永心快乐 阅862 转4
Three.js源码阅读笔记(Object3D类)
pengphie 阅1453
安卓传感器汇总
岱兔 阅888 转2
【干货分享】2020中考数学 投影与视图...
京津冀书馆 阅85 转19
强迫症之把unity自带的第三人称的js脚本ThirdPersonCamera和ThirdPersonController的转换为C#脚本
3dC 阅2420 转63
凸多边形最小面积包围矩形
不丁真人 阅170 转2
unity 使用NGUI 显示角色血条和名字
kiki的号 阅537
【干货】坐标投影与转换(图文教程)
书山之客 阅110 转4
[Unity3D]预设Prefab与实例Instantiate的基本使用
dengqingwu 阅84546 转110
A Guide To using IMU (Accelerometer and Gyroscope Devices) in Embedded Applications. ? Starlino E
zcnudt的图书馆 阅1115 转24
Eigen库使用教程之旋转矩阵,旋转向量和四元数的初始化和相互转换的实现
imelee 阅4108 转9
Motion Sensors | Android Developers
dwlinux_gs 阅1827 转7
Unity从青铜 到 王者!只差这篇让你学会Unity中最重要的部分——脚本组件
敲代码的小Y 阅912 转6
zspace初级教程
智创巅峰搜索 阅630 转5
Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放
姜家平的黄金屋 阅461 转4
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