原文:
发掘与再升级 《我叫MT4》重现MMORPG灵魂
从卡牌领军者到MMORPG,乐动卓越全新自研《我叫MT4》的变革之路
游戏陀螺 阅77
深度玩法变革,《我叫MT4》用沉浸式 MMO 唤醒 IP 情怀
alayavijnana 阅33
这款曾霸榜260天引领一个品类的手游,如今腾讯要带着它的续作卷土重来
游戏葡萄 阅64
iOS畅销榜周报:可爱风MMORPG《森之国度》上线,首周预估周收入69.8万美元
游戏客栈 阅22
《最终幻想14:暗影之逆焰》评测:MMO的巅峰,FF系列集大成之作
碎碎念工坊 阅277
专访《无神之界》制作人:做经典MMORPG首先要抓住自己的核心市场 | 对话制作人
游戏日报 阅8
“魔兽手游”低配版——《我叫MT4》
新用户7462leG1 阅112
从“全球最受欢迎的MMORPG”排名说起丨触乐夜话
触乐 阅382
网吧网游充值调查第1期:MMO充值最多页游不容小觑,游戏数据调查分析,游戏魂论坛,游戏策划,游戏设计,华人最专业的游戏策划交流平台,游戏策划风向标,人生如戏,戏如人生,游戏策划在职人员集散地
sofes 阅354 转4
游戏大观 | GameLook.com ? 教训之谈:MMORPG,用户分析,团队
勤奋不止 阅192 转3
互联网游戏行业之网易专题研究:含有向上期权的价值股
晴耕雨读天 阅18 转2
【专访】多益网络万李勇:入局细分领域,更要从用户角度出发来打造长线游戏产品
深晨S 阅133
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