原文:
独立游戏行业现状,“天下谁人不识君”的契机何在?
2015手游渠道政策调整汇总:从“渠道为王”向“产品为王”的转变 ▏渠道说
游戏日报 阅47
小程序VS快应用,四年之后这场对决有了结果
三易生活 阅6
两年前推出的《符石守护者》,终于要在TapTap上架安卓正版
触乐 阅51
【游戏】从like到lite,在游戏设计的角度思考roguelike游戏成功的原因丨杂谈
情报姬 阅82 转2
TapTap双榜第一,这款游戏却被人误认为开发者跑路
游戏葡萄 阅23
roguelite 中的设计细节
极简主义line 阅12
大数据战略、管理与生态
青铁时代 阅76 转6
「权威报告」《中国人工智能生态系统白皮书2017
博容书屋 阅273 转4
狂奔的低代码,画风各异的阿里云、腾讯云
刘旷V 阅2
元宇宙很远,云XR很近
科技向令说 阅32 转3
2018年3月小程序排行榜TOP100
艺术精彩 阅84 转2
你不了解的“Z世代”,可能都是沙盒游戏里的建筑大神
刺猬公社 阅29 转2
文娱创公司 | 注册用户破四亿,沙盒游戏《迷你世界》的下一步是生态和IP
新商业情报NBT 阅64
Apple Watch /Apple TV的游戏为何总是尴尬
威锋科技 阅35
Dimension构建Defi生态圈:与Uniswap、Curve Finance发力Chain.Game链游生态
魔橙网络 阅55
最了解玩家需求的也是玩家,UGC生态已经成了游戏行业发展的新风口
游戏客栈 阅9
市值400亿美金!究竟是什么神仙“游戏”,让字节和腾讯趋之若鹜?
苏宁金融研究院 阅25
居然有10万名外国网友,每天在研究用Mac玩游戏。。。
取反加一 阅5
月活破亿,腾讯雷霆再度加码沙盒UGC
DataEye 阅20
率先宣布平台0分成政策,WeGame想跟开发者交个朋友
游戏陀螺 阅23
海阔天空的游戏出海,HMS生态提供的风帆与通路
脑极体 阅30
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