原文:
招商策略:5G时代手游正飞向云端
Konami将与腾讯合作推出面向中国市场的《魂斗罗》手游
触乐 阅88
国外巨头纷纷押宝云游戏,国内企业能赶上这波风口吗?
科幻星系 阅30
中国游戏产业2020:游戏收入大幅增长,精品出海乘风破浪
bawuping 阅27
腾讯、网易这3年都做了什么?复盘7家端游公司的手游布局
游戏客栈 阅39
为何大家轻信谣言?只因《王者荣耀》太火
电竞世界 阅63
这十年来,腾讯到底投资并购了多少游戏公司?
llvsh 阅52
欲收购愤怒的小鸟,腾讯垄断游戏产业野心勃勃
通信信息报 阅64
爱范儿 · 腾讯移动游戏 3 年代理了 53 款游戏,47 家合作厂商收到 100 亿分成
新华书店官方 阅498
2015手游依然不如端游赚钱?动视暴雪超腾讯成收入最高发行商|游戏葡萄
游戏葡萄 阅33
国内手游市场将突破千亿 7股将受益
平凡的人 阅26
【研究报告】网络游戏产业
AndLib 阅317 转5
当我们谈游戏产业,我们在谈什么?| 游戏产业演进周期论
孤凤 阅541 转4
移动游戏增速显著放缓,该如何选择标的
路灯a 阅53 转4
腾讯移动游戏用户研究大揭秘 研究思路、方法、案例及步骤
牧心小憩之 阅120 转2
手游概念股
可可keke 阅155 转2
十七游戏公司拥有IP情况盘点
游戏日报 阅1017 转2
腾讯86亿美元收购芬兰手游开发商supercell
齐鲁生 阅168 转2
中国成最大游戏市场:全球最赚钱10款手游,中国公司占9席
安然如狮 阅78 转2
狂躁手游背后的“五大悖论”
sofes 阅40 转2
从咸鱼游戏,看腾讯系创业者的活法
真友书屋 阅65 转2
日本手游公司股价暴涨相关A股走势强劲(13.6.27)
股界秘笈 阅53 转2
2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
那片星和海 阅82 转2
2022年游戏出海行业研究报告
资产信息网 阅173 转2
2019游戏产业趋势:预估2019年中国游戏收入超2300亿 手游占比65%
读书看报好 阅101 转2
游戏托拉斯真的有未来吗?
银杏财经 阅56 转2
酒桌游戏:天天德州与龙舌兰
举手摘星辰 阅62
「皇室战争」的电竞战争
lindan9997 阅57
乐逗游戏拿什么打动了华尔街?|游戏平台|精准营销
quasiceo 阅30
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