原文:
如何使用上瘾模型,让用户 pick 你
上瘾模型:一步一步让你“PICK ME”
lindan9997 阅85 转2
9分钟读完:《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》
炫先森 阅2580 转69
《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》NOTES(上)
Raaaaaaaaay 阅423 转8
让用户从接触到成瘾的产品逻辑
思明居士 阅2
《美艳撩动》
轻风无意 阅63 转2
自媒体如何创作让用户喜欢的内容?,怎样才能让自己的内容更受欢迎
秦绪文教授 阅147 转4
取消兴趣认证后,视频播放量低,如何解决?
福传读书 阅187 转4
喜欢B站的用户为何认同感超强?
科幻星系 阅26 转2
《上瘾》笔记(一)
王天神 阅57
南阳相亲平台,让爱情不再难求--
ydylaoshi 阅1
创梦天地高炼惇:中国游戏业面临的三大挑战
游戏陀螺 阅42
微博游戏行业营销生态白皮书(附下载)
行业报告智库 阅10
大数据技术峰会 嘉宾演讲内容提要
东泽先生 阅94
网络直播营销的N种方法
Crush_sf0idj97 阅1883 转21
大厂齐出海:字节忙种草,网易爱社交
刘旷V 阅2
腾讯周东祥:腾讯游戏大数据应用技术架构
财商能力 阅96 转4
昆仑万维发布AIGC算法与模型 角逐AIGC“新大陆”|天工|a股上市公司|aigc|游戏
瓜爷耶 阅35 转4
一切皆服务(XaaS)、出行即服务(MaaS)及其他
智能交通技术 阅332 转3
要创业了,第一步到底是什么?
hp1312 阅33 转2
Roblox | 百亿UGC帝国的经济模型解析
元宇宙投融邦 阅17 转2
13.星河深度 | ROBLOX:我们做的不是游戏,是虚拟世界
鹏城豫人 阅53 转2
腾讯2023Q2财报会纪要
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专访元境界CEO朱笑靖:《欧星》在元宇宙社交领域的核心竞争力是内容
游戏日报 阅4
让用户「在线开挖掘机」,「RC世界」看好远程遥控模型游戏|早起看早期
老甯收藏 阅51
二次上市的B站,亟待回答商业化问题
罗超频道 阅32
基于腾讯信鸽平台的手游流失用户预测模型概览
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2023年,我们拿什么拯救买量市场?
游戏葡萄 阅14
英语词汇:pick的各种短语和例句
当以读书通世事 阅5638 转18
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