原文:
我们和心动CEO黄一孟聊了聊TapTap和Unreal引擎做手游的话题
两年烧了大几亿,心动什么时候出产品?
游戏葡萄 阅94
触乐专访心动网络CEO黄一孟:我认为联运模式是有“原罪”的丨触乐
触乐 阅136
心动网络CEO黄一孟:手游是中国游戏开发者的历史性机遇,全球化、跨平台是必然
游戏陀螺 阅71
股价一年翻3倍,心动正在复制“B站”
深响 阅20
一家游戏公司CEO给股东的信:做游戏不能总想着榨干玩家的每一分钱
东行游子 阅19
VR内容开发7种常见的VR开发引擎
博方398 阅2774 转26
让你彻底明白什么叫游戏引擎
stone55855 阅350 转7
Unity的背景故事和基础介绍
敲代码的小Y 阅342 转5
Unreal Engine:从游戏引擎到通用引擎 | ChinaJoy 2017
中华好感知 阅57 转2
市值200亿美元的Unity,能否成为游戏引擎老大?
全球风口 阅295
全球最大游戏SaaS公司连亏19年教训:用To C逻辑做To B生意
天承办公室 阅5
B站战略投资TapTap,手游圈或许真的要”变天“了
三易生活 阅33
独立游戏开发者的胜利,虚幻4引擎的开发者用户超过两百万
超能网 阅205
游戏日报:7月第三批版号下发,腾讯92%好评端游过审;TapTap公布B端C端升级规划
游戏日报 阅33
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