帧率、码流与分辨率相关知识
转自 开花结果刚刚Stream Buffer Engine(SBE)介绍
阅187转1刚刚OpenGL绘制文本
阅3428转7刚刚Win32下OpenGL的中文显示
阅554转3刚刚C++下的OpenGL文字显示的完美解决方案
阅1745转2刚刚OpenGL中显示文本
阅1130转3刚刚CRC原理的理解与C语言
阅1991转20刚刚从RGB色转为灰度色算法
阅952转6刚刚使用 8 位 YUV 格式的视频呈现
阅124转1刚刚用Shader实现的YUV到RGB转换
阅8501转25刚刚PNG文件结构分析
阅14085转70刚刚
-
设计心理学2:与复杂共处
加载中...