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如何在cocos2d-x实现高效的mask
Cocos2d: Stencil buffer is not enabled.
勤奋不止 阅499
CSharpGL初步封装Texture和Framebuffer
thedust79 阅71
OpenGL ES Emulator横向比较
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多重采样(MultiSample)下的FBO反锯齿
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OpenGL 的渲染流水线
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SurfaceTexture in Android
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在xcode中使用openGL一:程序框架搭建
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opengl渲染管线 不能再详细了
石头jrmx3rsx4o 阅126
体积阴影(Shadow Volumes)生成算法
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Stencil
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3.OpenGL综合知识---FrameBuffer
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iOS图形绘制框架 ——UIBezierPath 、Core Graphics 和OpenGL
xiaotianyueye 阅211
[go
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OpenGL ES入门详解
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Unity轻量级渲染管线LWRP源码及案例解析(下)
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android双屏显示的一些修改与尝试
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Android原生(Native)C开发之九:OpenGL ES初探
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OpenGL.ES在Android上的简单实践:19
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全面的锡膏印刷知识,值得珍藏!
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基于微服务架构,改造企业核心系统之实践
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OpenGL学习脚印: 纹理映射基础篇
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三维变换glMatrixMode
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帧缓存操作 glClearColor,glClear,glClearDepth
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