原文:
音乐是理想,游戏是梦想:专访游戏音乐制作人Zeta丨触乐
专访网游音乐工作室月之门
滴水10000 阅1114 转2
游戏音乐在游戏行业的前景如何
xiaochao0924 阅123
退潮获融资,客户增加300%,这个游戏外包公司的CEO都做了什么
游戏日报 阅55
世界顶级团队是如何打磨游戏音效的? | 游戏葡萄
游戏葡萄 阅41
不起眼的游戏配乐,才是真正的“王者”
印客美学 阅23
在游戏中音乐和音效一样吗?
奇亿音乐 阅139 转2
从二次元音乐切入,拿下千万融资,这块“小众”市场究竟有多大?
小饭桌 阅87 转2
国内游戏音乐发展状况分析
傻大哥好好 阅217
游戏音乐外包仅占总成本1%
会游泳的鸟 阅860
我爱超级玛丽
姚骅2020 阅67 转2
《天堂II》作曲家Bill Brown谈好莱坞模式的游戏音乐制作(图文) - 月之门音乐工...
sealia 阅689 转8
《仙剑四》豪华版精选音乐CD及制作访谈 - 缩混&录音&拾音
藝夢成眞(原名:ynlhy) 阅173 转5
浅谈如何做一名优秀游戏音频制作
勤奋不止 阅89
从音效、背景音到融入剧情,游戏音乐如何玩出新花样?
音乐先声 阅6
【跨界TALK】艺术家“被逼成”企业家 小旭音乐CEO卢小旭的追梦路
游戏陀螺 阅53
华语乐坛的「多元」变迁 | 年中盘点
娱乐独角兽 阅6
【天籁纯音】月之门游戏音乐
村支书 阅167 转8
资讯|相信音乐的情怀,腾讯音乐娱乐集团以音乐为媒筑精神栖息地
深响 阅53 转2
11月22日北京天桥艺术中心《影之刃2》主题音乐会开启
风姿物约 阅26
“游戏音乐”视听交响!上音国际数字音乐节圆满落幕
cxag 阅8
2022上海音乐学院国际数字音乐节启动
顺其自然ca 阅8
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