原文:
16家大厂布局超70款产品,二次元市场或将迎来最激烈的竞争
畅销榜固化在缓解,爆款却在减少:万马齐喑的夏天,静待下半年变幻
游戏陀螺 阅28
腾讯14款,网易16款,大厂们的高分游戏在市场上也难吃香?
游戏日报 阅50
一部分公司在抱“大厂腿”时,另一部分创业团队怎么办?
镁客网 阅47
因为《Pokémon Go》,网易和腾讯都盯上了AR游戏这个新领域
触乐 阅49
国产独立游戏面临的“大变局”
新用户248587GZ 阅37
选边站:被腾讯字节投资捆绑的游戏开发商
取反加一 阅39 转3
向“硬件”而生,互联网大厂也需要安全感?
昵称73283066 阅7
《原神》蔡浩宇 :中国第一个「游戏疯子」(精辟)
星韵_ 阅2655
为什么Discord最有元宇宙面相,及国内各互联网大厂元宇宙可行性路径分析
西一里2l6sluho 阅18
米哈游究竟为什么成功?——写在米哈游董事长交接之际
互联网怪盗团 阅1
腾讯网易的游戏包围圈,米哈游如何破?
蛇眼财经 阅8
网易、腾讯正大举加速买量创意精品化!!
DataEye 阅6
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