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《上古卷轴6》仍处于设计阶段 工作室重点在开发《星空》
【短讯】《上古卷轴6》仍处于设计阶段丨Remedy将推出《控制》衍生作丨前暴雪员工加入腾讯工作室
情报姬 阅19
三年还是只有一个logo,玩家什么时候才能玩到老滚6?
新用户49798AQF 阅4
B社总监谈“上古卷轴”“辐射”开发往事:因无路可退而无所畏惧丨触乐
触乐 阅22
《上古卷轴6》还在概念设计阶段,真正发售可能要到次世代
超能网 阅114
光明记忆:无限(飞燕群岛工作室开发的FPS游戏)
九州好人 阅395
《纪念碑谷》主策离职,Ustwo工作室扩招将开多个新项目
游戏葡萄 阅50
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游戏测试员这份工作很爽? 低工资,累出血
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暴雪奇幻RPG新坑已做四年半,员工人数超XBOX全工作室+贝塞斯达,属实费拉不堪
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现代汽车为4亿元工作室配3D打印机,或将新车开发周期缩短50%
南极熊3d打印 阅28 转2
星空是贝塞斯达有史以来最大的发布,在Xbox和Windows PC上拥有600万玩家
外语行天下 阅17
游戏动漫产业或迎来投资机遇
龚蕾馆藏 阅53 转3
为什么说手游开发团队不能一味模仿Supercell模式? | 游戏茶馆
SelinaZhou241q 阅30 转3
截屏都能当壁纸!能帮助设计师发掘灵感的五款手机游戏
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CG窝专访 | 国内高级原画师、影视概念设计插画师——曹亚威
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衍生作集体停更让路:《巫师4》正式进入开发阶段
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VR游戏厂商Coatsink被收购,价金最高达6500万英镑
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小团队游戏开发的阶段划分 选择自 liangshulsh 的 Blog - GameRes...
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太空游戏,21世纪最大的互联网骗局?
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游戏开发之如何自己做一款游戏?
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