原文:
OGRE教程 - 场景管理器
理解单目相机3D几何特性
点云PCL 阅122 转2
ogre的主要渲染流程
贫穷的小悍马 阅449 转5
齐次坐标
wind199063 阅246 转2
OpenGL学习脚印: 理解坐标系及坐标变换(下)
方海龙的书馆 阅8224 转50
ICP算法的原理与实现
felwell 阅2575 转22
三維旋轉矩陣實用算法
张东键 阅2858 转22
理解计算机3D图形学中的坐标系变换
张岩峰 阅2674 转17
一篇文章搞定矩阵相关概念及意义--通俗解释汇总
taotao_2016 阅508 转9
关于“平移与旋转”的对话
燕过留声19820324 阅408 转6
第120讲矩阵
cntagu 阅383 转5
三维变换与投影
imelee 阅684 转5
DirectX 11——从空间变换来看3D场景如何转化到2D屏幕
youxd 阅1658 转2
物体6D位姿的含义
shawnsun007 阅179
三维重建学习之旅(二)相机标定之(1)
而学为用 阅304
基于深度学习的六维物体位姿估计和追踪:从实例级到类别级
mynotebook 阅128
(学习笔记)摄像机模型与标定——三个坐标系及其之间关系
学海无涯GL 阅62555 转501
基于WebGL的在线3D建模与互动脚本开发系统 ThingJS
森友鹿锘 阅48
图形图像中的数学-SE(2)
InfoRich 阅25
点校正和基站平移有什么区别?主要有以下几点!
无心堂主人 阅19
3大功能全面升级!Cinema 4D S24好用在哪?
瑞云渲染农场 阅93
局部坐标系、世界坐标系、矩阵、向量_世界坐标系中的向量 局部坐标系
猎狐肥 阅7
从矩阵中提取平移、旋转、缩放矩阵
勤奋不止 阅395 转3
舞台灯光虚拟效果的设计与实现
GXF360 阅106 转2
精简版坐标系转换算法,告别机器人坐标系只会用而不知其原理
吴敬锐 阅396 转2
矩阵变换
宁取一木 阅177 转2
ogre中的实体与子实体--Entity
amieeboy 阅676
七年级下册每日一练3月24日-坐标系中的平移问题,注意含参的计算
柳该升书馆 阅44 转8
平移坐标系,妙解斜率题
123xyz123 阅19 转6
“齐次化 坐标系平移”解决圆曲中“双斜率”问题
lhyfsxb8kc6ks9 阅9 转3
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