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Kabam抛售摇钱树团队背后 是面对中国市场的举步维艰
【专访】Kabam周凯文:作为游戏公司的CEO,我是如何思考 | 游戏陀螺
游戏陀螺 阅87
【宝藏厂商】Klei:让独立游戏不再“饥荒”
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迪士尼进军中国手游产业的第一步,是打IP战 | 游戏葡萄
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创业公司想转型?请收下这份独家秘笈
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独立游戏开发者应该思考的50个问题
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育碧CEO再谈中国市场:中国玩家与欧美玩家的需求没有多大差异
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疯狂买买买的腾讯游戏,能买出一个“丰收”吗?
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收购即将尘埃落定,腾讯或要用买买买实现3A梦
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玩了这么多年,才知道R星的logo有这么多
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Kabam周凯文:依靠团队凝聚力 两度失败后东山再起
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游戏工作室防封3部曲
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两度失败后东山再起的创业之道
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完美世界:上市公司内部项目的整体孵化机制设计|完美世界
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解密字节游戏杭州工作室:400人团队,射击、女性向四大自研项目
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美到犯规!中国第一家原创手办,超越日本的设计灵感,成品一个比一个惊艳:这才是中国风的打开方式!
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游戏行业专题研究报告:从业务构架认识头部上市游戏公司
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专访天美J3总经理姚远:和动视暴雪合作后,我们怎么理解工业化?
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腾讯的第一款自研3A,和这个低调工作室的10年
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