原文:
总量调控、审核趋严,游戏行业公司死亡率将超50%?
我们还有勇气爱游戏吗?
游戏葡萄 阅23
游戏行业的"版号"困局:3个月发放999个,为何还是一号难求?
网视互联 阅366
行业增速10年新低 市值蒸发逾10000亿!游戏公司日子要不好过了?
小天使_ag 阅37 转2
游戏版号放量跳水:出海与云游戏 游戏行业只剩概念?
bawuping 阅26
游戏版号松了 但这只是第一步
IT时报 阅35
“网游总量调控”击倒游戏股
黄金割 阅31
《天天德州》宣布退市、腾讯市值蒸发4000亿,游戏业率先迎来“至暗时刻”?
娱乐独角兽 阅449
解读:网游总量调控并非坏事 政策已经给出了游戏行业绝不能踩的红线
游戏客栈 阅37
为防近视眼调控游戏?你们可都得做好准备 | 游戏论坛
电竞世界 阅29
2019年首批游戏版号出炉,知情人士称:一周一批
游戏日报 阅191
收入刚刚创历史记录!游戏行业迎来最好的一...
荷叶3638 阅82 转2
游戏审批恢复,腾讯的冬天即将彻底结束?
拓小天 阅33
2023年第一批版号发放,游戏行业温暖过冬
触乐 阅5
股价下跌游戏被严管,腾讯突围路在何方
新用户6646Rwa6 阅72
回顾2018年游戏行业17个大事件
游戏陀螺 阅496 转3
2019年游戏行业将会如何发展?
猫爪宝宝 阅941 转4
当获得版号是一款游戏成功的关键时,便是悲哀的开始 | 游戏茶馆
okxso 阅48 转2
又一批游戏版号发放了,但游戏行业的问题也该解决了
最极客 阅79 转2
网游新政后板块躁动,但没那么简单!
永华的幸福 阅20 转2
腾讯游戏再现“版号疑云”,行业寒冬还要蔓延多久?
AndLib 阅48
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